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罗技MX518拆解评测

至于鼠标的背部倾斜度设计也仍然是罗技高阶光学鼠标的一贯风格,这款MX518也不例外。MX518仍然保持内高外低的设计思路,这样的设计我们也在MX1000激光鼠标的评测文章中有过介绍,这样的设计更利于使用者手部重心的掌握,也就是鼠标握起来可以更稳定一些。

·全部微动欧姆龙——罗技MX518内部介绍之上盖模块

罗技MX518这款能够从1600dpi~400dpi几个不同数值之间自由调节的光学鼠标产品相比现有的罗技鼠标,外观上的设计已经从原型到实物让人看尽悬念,那么罗技MX518的内部结构到底如何,也是我们相当感兴趣的部分,因此,柠檬这次特别将MX518来了个彻底的大拆解,以便各位和柠檬一起来看看罗技MX518的内部状况。

如果要拆开MX518也并非难事,只需要拆开鼠标底部头尾的总计3颗螺钉即可;不过柠檬需要提醒各位的是,柠檬拆开的是罗技送测的样品,而各位如果拆开的话则可能因此而失去罗技的质保,因此还请各位考虑下。

罗技MX518

打开鼠标上盖之后我们就可以完全的看到罗技MX518的内部结构。很清晰的,鼠标内部共分为两块高低不同的PCB,应对载有不同的功能模块。

将拆开的外壳翻过来之后,我们就可以更清楚的看到整个鼠标的内部结构组成状况,实际上包括鼠标上盖也还有一部分的电路板存在。

罗技MX518

总计两大部分的不同功能模块,因为上盖部分相对简单,因为我们就先来看看有关罗技MX518上盖部分的介绍。

鼠标上盖相比底部功能模块主要完成接触的工作,而所有的按钮也全部集中在上盖位置,唯一有电路接触的则是完成侧面按键功能的电路板部分,但实际上这部分的电路板也只是借助上盖起到固定作用。

如果需要仔细介绍上盖的部分功能,就需要借助上盖的局部来介绍。下面这张有关上盖的照片中,很明显的能看到一只淡蓝色的杠杆通过一端的转轴固定,靠近中间白色螺丝位置则分别为两个侧键的触点,借助触点的作用来完成两个侧键的全部功能。

不过这还没有结束,在中间最靠近一颗银色螺丝的位置还有不显眼的一大一小两个黑色触点,这两个触点的作用在于触动上盖的功能按键,执行特定的功能动作。参照接下来的两张照片,我们就可以很容易的理解这几个触点的功用。

罗技MX518

接下来的照片中显示的正是固定在上盖部分的电路板功能模块,也就是两个侧键和两个上盖功能触点的按键位置所在,上盖触点直接作用于此,完成所需要执行的功能,整个电路板功能模块通过一条线缆连接到鼠标下半部分的电路板上。

罗技MX518内部所有的微动开关使用的都是欧姆龙的产品,至于其微动开关的耐用性和手感相信各位熟悉欧姆龙产品的用户已经熟悉。

微动

不过这里需要说明的是,罗技所使用的两处不同微动开关的弹性设定值并不是一致的,侧面两个功能按键的微动开关弹性要轻很多,也就是按下去感觉比较的软,这是相对鼠标左右主按键而言的。

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精髓就在于此—罗技MX518内部介绍之核心模块

罗技MX518的核心部分模块功能相对集中,但是在拆卸脱离底座,并取走滚轮之后,其模块主体的功能区分也比较的简单,包括主机板,数据线缆接口,核心控制模块,微动部件等。

罗技MX518

罗技MX518

现在我们看到的是鼠标内部的微动开关集成部,这里也同样是全部采用的欧姆龙微动开关,在前面我们也已经介绍过,鼠标左右主按键的微动开关设定弹性要相对硬一些,这也是罗技光学鼠标产品就按键设定的一贯风格,至于手感评介各位玩家都各有习惯和偏好不同,不过就主观上而言左右主按键的声音要明显大过两个侧面按键。

对应的,淡黄色的按钮即是鼠标外壳上位于滚轮前一位的功能按钮,用来完成dpi值增加这一功能;蓝色组件对应EL组成的则是光栅效应功能判定模块,光学鼠标即通过该部件来完成滚轮滚动功能的判定并传递动作信号。

下面这张照片是滚轮和微动开关集成部的近前视图,各位可以很清楚地了解各个功能模块的详细任务分配,至于其中银白色的钢丝,我们手指拨动滚轮那种“咯嗒咯嗒”的感觉即来源于此。

罗技MX518

同样来自于滚轮和微动集成部的另外侧视图,信号传送线缆连接在末端,整个电路板通过固定卡扣和一颗螺钉固定,弹性钢丝提供整个滚轮对下按和弹起的支持。

罗技MX518

Cypress半导体公司出品的编号为CY7C63743-PC的 USB和PS/2 信号转换功能控制芯片,采用24pin DIP封装,出厂日期0509;该集成电路属于低速的USB微控制器,内建晶体振荡器,运算速度12MHz,同时内建有8Kx8的可编程存储器,以及256x8的RAM,用来存储鼠标本身和用户自定义的功能模块。

而接下来这一部分则是由安捷伦公司提供的A3080光学感应器核心组件,也是整个鼠标的核心所在,安捷伦公司的这一高性能的光学鼠标感应器组件主要设计用于优化的游戏和办公应用环境,安捷伦公司为此进行了较大的技术架构改进工作以提升光学组件的导航能力,通过智能速度调节技术实现对帧速率的自我调节并优化性能表现;当然对于我们而言最明显的变化还在于其从400~1600dpi的可编程光学分辨率调节功能,为此安捷伦还预留有芯片加速度选择,重新调节入口等,罗技MX518正借助于此实现鼠标光学分辨率从400~1600dpi的自由调节,并配合Cypress半导体的CY7C63743-PC实现可编程功能的存储。

而且,安捷伦和Cypress半导体的控制组件对PCB的使用也有特殊要求,这次我们可以看到整个罗技MX518光学鼠标的内部PCB也没有采用罗技自己的产品,而是两个部分都由GRENADE 提供的FB。

接下来的测试项目包括一些最为常见的FPS和RTS游戏,例如Sierra 的反恐精英和暴雪的冰封王座等。

CS

CS

在不同类型的游戏场景中所需要的实际操作要求也大相径庭,罗技MX518光学鼠标的灵敏度可以预设在一个既定的数值上,以方便最常见到的场景应用,另外借助其灵敏度可自由调节功能,玩家也可以直接在游戏过程中通过手指快速的改变鼠标灵敏度到预设状态下。

例如在反恐精英中需要光学鼠标大范围的调转方向并能够保证射击方向和精度,这个时候鼠标指针究竟能够在多大程度上贴合玩家的操控动作就显得相当的重要;在冰封王座中有时候强调大范围的移动,也有时候在密集的遭遇战中需要鼠标指针提供极高的快速响应能力,并保持精确的定位精度。

在这些状况下,罗技MX518的灵敏度可调节功能有时候就显得特别的重要,不过一般状况下柠檬还是习惯于鼠标的灵敏度保持在一个标准的既定数值下,毕竟个人的习惯不同,对鼠标的具体要求表现也不同,但是在大多状况下的差异还不算明显。

让柠檬略感不便的是罗技MX518的重量有点儿偏轻,在某些状况下,柠檬偶尔会觉得鼠标是否产生了飘逸状况,也就是说,柠檬可能还是比较习惯于自重偏高的鼠标。不过,客观的说,天下的事情没有那么齐备的,罗技已经为用户提供了灵敏度可调节的最新光学鼠标产品,是不是还会响应玩家用户需求,提供更完美的(相对不同习惯的玩家用户而言)内部配重的效能版本MX518光学鼠标产品就不得而知了。

标签: 罗技 MX518

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