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最不像“独立游戏”的那个异类《亚瑟王:骑士传说》评测:对吾华丽父王的叛逆!

和近期大热的一批独立游戏相比,《亚瑟王:骑士传说》可能是二月份最不像“独立游戏”的那个异类。比如说你看这开场动画的质感:

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再看看实际游戏画面,正儿八经属于3A大作的XCOM都没有这么多细节和质感。而且这股厚重的暗黑风格,也和印象里的亚瑟王传说相去甚远,带来了很强的新鲜感。

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除了这些之外,这款游戏明摆着是玩亚瑟王传奇的架空同人,掐的梗也有点意思。故事时间线恰好设计在剑栏之战,莫德雷德被亚瑟王杀死之后。但本应前往阿瓦隆的亚瑟王,却在转移途中被一股突如其来的黑暗风暴裹夹,成为了湖中仙女视为眼中钉的某种存在。

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恭喜本作亚瑟王成为不死之身

弑父失败的莫德雷德,作为最有可能杀死亚瑟王的骑士,被湖中仙女抱着死马当活马医的心态拉扯回来。在这一次的旅途中,他需要站上自己心心念念的C位,组建出自己的圆桌骑士,来讨伐华丽父王。而作为游戏“故事”的一部分,扮演莫德雷德的玩家们,这一次可以为全新的圆桌骑士做出命运抉择。

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由制作过《战争机器:战略版》的NeocoreGames独立研发,全新开辟出的暗黑亚瑟王故事,以EA版本发售后,至今获得了83%的特别好评。不过有些遗憾的是,由于本作目前没有官方中文版本,所以人气相当有限——比如说,你可能都不会在热销榜上看到这款游戏。

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决定来聊聊这游戏的原因也很简单。一方面是咱们给力的LMAO组的同学终于在昨天完成了目前版本的全部汉化,且内核汉化完美支持正版,至少不用咀嚼着生肉来玩了;另一方面,假如你是XCOM和《暗黑地牢》玩家,在等待续作的饥渴当中,这款游戏可以稍微让人嘬出点儿味道。

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这次LMAO同学的汉化真心给力

标签: 独立游戏 亚瑟王骑士传说

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