不成熟的小小解读“戏画倒了”
2022年11月22日,galgame大品牌“戏画”宣布了该品牌的“开发、发售终止通告”。这边为了大家更好的理解,把炒冷饭的内容省略,我将通知内容翻译给大家:
各位顾客
(资料图片)
对平时支持“戏画”品牌商品的这一行为,我们衷心地表示感谢。
“戏画”品牌在此,将于2023年3月31日,停止对旗下商品的开发、销售行为。
对顾客们如此突然的通知,我们也真心地表示歉意。
同时,各游戏软件相关的售后业务,也将在同一日停止服务。
1993年发售《V.G.》以来已有30年之久,接受着众多顾客的支持,喜爱,请允许我们致以最高的谢意。
☆今后的计划安排如下:
(省略新作发布以及炒冷饭内容以及最终纪念等)
(PS.强调了一下线上线下的商品都在3月31日同一天结束,你购我谢)
距离销售结束虽然时日不长,还请喜爱弊社商品的各位多多支持。
废话不多说,我直接抛出个人的几个观点,大家随意讨论:
戏画是“开发、发售终止”,不是破产等原因导致的停牌,这是有计划性的通知。
这代表着,至少戏画不是没钱干不下去了,如果要破产恰钱回本的话,“发售终止”四个字显得过于不科学。
同时也是“开发、发售终止”,有一种切割的感觉。
“我们不卖旧作品啦,别来沾边啦!”黑暗解读,信不信由你。
エンターグラム作为戏画作品的发行商,全年龄活动一直很活跃,一直在推动旧作主机化。
作为エンターグラム的亲儿子,戏画说跑就跑,属于是演都不演了。黑暗解读,信不信由你。
当然,大家最想讨论的,大概是常年存在的老问题:“业界是不是真的药丸了?”
嘛,戏画这种30年的老害庞然大物,说走就走,是会让人想到,业界是不是真的不景气了。就算你没玩过戏画的作品,未闻其人,先闻其声,名作Baldr系列、帕露菲,珠玉在前,让人听着这种会社倒了,也难免一阵唏嘘。
但实际上,仔细想想,疫情以来,戏画真的有做过很强劲的游戏竞品吗?
戏画这几年做的作品,无论是闪钢,还是キス系列,都不够优秀,并没有什么能打的作品,baldr系列的收官之作又是那副烂象。这样的戏画现在倒了,辨证来看,即是他家大业大的表现,也是他真赚不到钱的表现。
那它是穷吗?我觉得不是。既然能保持年底还有两部新作,近年生产力如此稳定,戏画肯定不是穷。那为什么不干了?那就是戏画在业界赚不到钱了。
那戏画赚不到业界的钱,算是业界药丸吗?我觉得,还不到时候。
你要说业界不景气,那疫情影响经济已不是一天两天了,每个行业都会受到影响,你galgame的开发等等受到影响,也并非怪事。
要说不景气,稳定产能的Nexton系,旗下的BaseSon冷饭炒出了花,海豹社则是一直在推陈出新,可谓是业界先锋。
除去Nexton系这一大家,Alicesoft、August做网游那也活的好好的。柚子摆烂几年,人家也没噶。更别说还有很多品牌在努力出作品:尾巴社Dualtail、七风社NanaWind、WillPlus系(音符社ensemble、Guilty系)、紫社PurpleSoftware、Hook系等等等等。说难听一点,土里仰卧起坐的Sprite社都要发售みなもif线了。业界现状,其实就是市场选择的结果。
所以,平常心看待戏画的关门大吉吧。生活还在继续,涩涩也依然在未来等着我们。
(真正伤心的,大概是一些玩ACT的旧玩家吧,除了摆烂前的Alicesoft与eushully等知名品牌,真的很难再有厂家会做有游戏性的galgame了,而ACT形式的galgame,允悲)