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为什么可以有这么高的分数

首先,在评价之前,我叠个甲:老子就是来骂你明日方舟的,叠个p,你来吊我啊。

看完好几天了,本来觉得失望就失望,就这样了,也不想评价,可是后来一看评论,卧槽,一堆看完后打鼓励分的?你看个番还有安慰奖吗?9.5分,在b站算是高分动漫了,可是你这个动漫的质量真的配得上9.5分吗。

当然你做的很好,我没法一棍子把这个作品打成烂作,作画我觉得很不错,没有乱七八糟的渲染是我喜欢的风格,基本也没什么太崩的作画,动漫里面可以听到很多游戏里面角色的战斗语言,而且oped都很吊,op歌手甚至特地唱了中文版本op,我很惊喜。


(资料图)

可是,这建立在我玩过方舟的情况下,我知道后续有更精彩的剧情,我知道你这第一章只是铺垫,我可以给你无限的包容给你打个一百昏再给个小红花然后在被窝里面期待白兔子。

那么去掉这个前提,你这部番做的好吗,叙事节奏稀烂,打斗究极省钱,两军交战像古惑仔打群架,你a我一下我a你一下,游戏是塔防动漫是回合制?

然后在游戏里面迷的地方在动漫里面一样迷,方舟游戏前期的剧情就是平淡,游戏里面碎骨死的时候我就一点感觉没有,动漫死的时候更没有,可是,问题来了,就算是一样的剧情,游戏里面的视觉小说类型的阅读模式,我可以自己把我节奏把不在意的剧情忽略,而动漫掌握剧情节奏的就完全是制作组了,为什么一切都这么赶,碎骨一点铺垫没有,啪,死了,米莎一点铺垫没有,啪,死了,这是让阿米娅成长的关键剧情,可是你这个炮灰角色真的死的太随便了,哪怕你打一打啊?另外我知道你想营造悲伤的气氛,可是我悲伤不起来,碎骨和米沙的互动太少了,碎骨死了我一点也不心疼,米莎和阿米娅的互动也太少了,米莎死了我也一点都不心疼,你哪怕多加几集的篇幅,拿来写兔兔和米莎互动,拿来写米莎和碎骨互动,再把碎骨的打戏延长,后面兔兔和米莎的对峙延长,这样不是很好吗?为什么一切都要这么赶?

讲真,前面几集的观感在我这边真的还是不错的,前面的剧情赶一点反而无所谓,救博士的剧情我觉得就是拿来铺垫世界观的,快点结束没事,可是米莎这段,你在游戏里面剧情写的就一般,你明知游戏剧情一般的情况下又用这种叙事节奏,在兔兔的成长过程中这应该是一件大事,可是我感觉这件大事就这么草草了事了,我看了内心平静毫无波澜,你别说阿米娅会有什么成长,讲真,我很怕你之后把白兔子的死也做得这么随便,博士的成长也一笔带过让玩家自行体会。

还有这个打戏啊,博士看起来牛的一批一个人掌控全局,结果碎骨随随便便就能接近博士,星熊看起来吊的一批给一炮轰倒,陈打w唯一好看的动作就是w后空翻闪剑丢雷,其余的所有角色都在打小兵展现实力,要么无双模式砍小怪一刀一个,要么角色回合制对打你a我一下我a你一下,前面刚刚说龙门近卫局多强,然后星熊被碎骨一炮轰暴毙,你这星熊是新手池子刚刚抽到的?角色对打我真的看不出双方有多强。

然后再说说刚刚提到的“博士看起来很牛逼”哇真的只是看起来很牛逼,我觉得博士的指挥就很一般,可是动漫一定要塑造博士特别牛逼的样子,既然要牛逼那么能不能延长一下博士的战斗戏码,不要就一句“近卫上”一句“术士上”,然后所有人:“哇博士牛逼”,哪里牛逼了?一样的打战术,我就举个例子,鲁鲁修,是啊,鲁鲁修也是所有人:“zero牛逼zero牛逼”,可是鲁鲁修打战术能看出人家在思考,看出人家在做什么,观众觉得吊才是吊,博士那种水平在动漫里面所有人都说吊只会显得其他人哈皮。

然后,最后就是,我一开始说的,我本来都不想评价,失望就失望了,可能是我的期望太高了,可是评论区怎么回事,哇,很强,鼓励分,哪来的鼓励分的?烂就是烂,这是方舟搞得番剧,是期末考试,不是平时的作业,不是说:“很烂可是他努力了,所以我给他一百昏!”做的不好就是做的不好,这么多人是不是心灵鸡汤看多了?这是b站的漫评,是评价动漫的。

还有什么“国创这样很不错了”“国漫做到这样已经够好了”然后啪五星好评,好吗?真的好吗?还是你们就已经给国创一个定位是国创就是这么烂?烂到稍微好一点的就是好了?就不错了?自己拉低自己的评分标准可还行,你们去看足球吧,要有你们这么一群包容心强的观众,国足还能再混二十年,说rnm退钱说太失望了的都是没包容心,国足踢成这样已经很好了。

好了,爱喷喷,爱咋咋地,就像方舟的游戏一样,我会期待他的下一部,也期待他下一部改的更好,可是这都改变不了这一步做的不好的事实,高达创形者再起都没有改变创形者的分数,各位千里眼观众请不要用白兔子,大爹,塔rua的剧情有多好来评价这一部米莎的剧情。

标签: 高达创形者 明日方舟 无双模式 中文版本

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