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世界热议:凹凸第四季完结感言


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首先半完结撒花~毕竟加上第五季才是凹凸大赛的结束对于第四季个人观点:比上不足,比下有余,部分集数节奏+剧情稀烂,整体节奏微妙,部分剧情和人物行为衔接处理不当,作为过渡季剧情上可以讨论的地方很多但因为挖了太多坑所以即便填了一些也还是显得有点谜语人但并没有很多人想当然的那么ooc,说到底ooc是只有同人才有的说法,还请部分人不要用扁平化同人碰瓷只是心有余而力不足的官方,单飞是不可能单飞的,拿官方角色当oc第一个侵权的就是某些人,如果只是喜欢自己根据同人或者初印象脑补的那个人设就去找画师按照那个模子创一个设子养而不是咒自己“热爱”的角色在本篇“早死早超生”。总体而言比第二季强,单拆一些集数比第一季强,除了几个高光回都碰瓷不了第三季,哪怕是高光回对拼也是第三季完胜,但绝对不至于烂透了七创社心很大,可导演编剧支不支撑起来是个问题,目前大方向其实没啥问题最多可能不再是部分人一开始想看到的方向了而已,对此我的建议是看不下去就弃不要自我折磨也不要学饭圈脱坑回踩屁大点事就回来嘲一波带波节奏。不过剧情节奏和衔接是真的很影响观感,这种大体量的世界观不是光会讲单元剧就能支撑住的,所以我对把第三季编剧找回来剧情就会变好其实也不乐观反正目前的凹凸世界想要带脑子看确实是辛苦一些,但看个乐呵还是不费劲的,同人上脑的魔怔人除外再次告诫同人火≠要听同人的,举例的话上一个由观众决定剧情的动画,是迷家

高质量同人多当然是好事,我也喜欢看同人,凹凸同人我经常翻我自己也产,不满足于官方剧情也完全可以在同人里按自己的想法尽情创作,但我真的不希望同人影响官方的主线创作

然后建议就是:

1.完善大纲,不是只需要一个模糊不清的大纲,而是从头到尾整个故事精确到每季讲那一部分的大纲+每个季度里精确到每集讲那些事情的大纲+每个角色在整个剧情精确到每季每季精确到那几集的行动、成长轨迹的大纲,有一个自己能梳理清楚的脉络玩填字游戏,才有可能把握住合适的制作节奏并让大部分心智正常的观众看得明白

2.改进人物塑造方式,我能看出来很多时候官方人物塑造的方向是没问题的,但是衔接和具体的处理手法是真的亟待改善,特别是多角色互动的情况下,每个角色的言行都会对其他角色产生影响,能看出来很多时候确实有给镜头表现,也知道有的地方表现得太明显反而会显得低幼,这就很考验分镜和台词的拿捏了(啊当然不是指雷狮那里,雷狮那里其实处理的相当不错了已经,要说有问题也是对手戏的雷蛰问题更大点,不过这段引起那么大波折也说明了塑造方式出问题引起误解的话造成的影响会非常大)

3.上面已经提到过的把控节奏,在此前提下角色戏份的安排一定不要支离破碎。不要管那些真情实感动不动喊刀不给刀的,不要管那些动不动说官方ooc角色不需要改变和成长的,不要管那些xx角色都没怎么出场我一季白看和xx角色死了我就弃坑的,顾全他们不会给提高动画质量起到任何积极作用。角色在剧情需要时给一个主场,在需要呼应或者临近主场时给点镜头就足够,别的番剧一堆高人气角色整部出场不到几分钟照样高人气,不要惯着,这个时候咋就想不起来去吃比官方强的同人粮了最后是关于lofter的小建议,某种意义上他算是带了不少节奏,虽然近期的文章主观情绪过于激烈也有断章取义的地方,但他提出的部分观点确实值得参考。诚然现在的凹凸肯定不可能再照搬初设那种只需要角色各个形象鲜明的卖人设大混战模式了,可在延展扩充世界观的时候一定要注意越是想打开格局越是需要一个立得住的底层逻辑,相信官方能够正确提取合理的建议,做得更好更出彩,在此希望单数季封神定律再度实现

凹凸目前还是有很多人支持的,希望能坚持做下去,就算动画做不够十季我也希望有朝一日能看到官方出品的结局,或许凹凸对十几岁的青少年来说过于”幼稚“,但是对于本人这个奔三的上班族来说刚刚好

最后,能剧透一下能不能或者具体什么时候能让幻幻白(粉)回来或者归队吗,想看不戴眼镜的原色幻幻战斗的样子(x

标签: 比上不足 混战模式

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