“家里蹲”是个人问题也是社会问题
欢迎加入NHK
日语:NHKにようこそ!
英语:Welcome to the N.H.K.
(相关资料图)
《欢迎加入NHK》是由日本作家泷本龙彦所著的小说。于网站“Boiled Eggs Online”从2001年1月29日到4月16日间连载。角川书店于2002年1月出版。中文版由台湾角川于2006年11月出版。漫画版由大岩贤二作画,并从2004年至2007年于日本《月刊少年Ace》连载。2006年7月至12月17日首播同名改编电视动画。笔者只看了改编电视动画,对于小说和漫画并不了解。以下关于“家里蹲”和“阴谋的”论述均基于《欢迎加入NHK》动画。
《欢迎加入NHK》动画一共有24集。以佐藤和小岬的签约开始,也以佐藤和小岬的签约结束。其主题之一就是(在高度信息化的社会)对于人与人之间关系的思考。技术越发达,信息交流越方便,带来的不一定是人与人之间距离的缩小。不管是朋友(如:佐藤和小岬)、同学(如:若佐藤和柏瞳)、家人(如:小林惠和她的“家里蹲”哥哥)、还是恋人(如:柏瞳和她的男友),动画中都有呈现的是:他们之间是有距离的。另一个主题就是对于“家里蹲”这一社会现象的思考。日本厚生劳动省给“家里蹲”的定义是:回避各类社会活动,包括上学上班和出家门以外的各种活动,原则上持续超过6个月以上,绝大多数不出家门,偶尔出门但不接触人,而且大多在经济上无法自立。主角佐藤便是如此:不上学、不工作、不外出。
一、关于“家里蹲”的原因:自我与社会联系
一般而言,人的自我需要在与自己的联系中和与他人的联系中形成。从这个角度,自我可以分为主我和客我。主我是在自己对自己的认识和思考中形成的,而客我是在别人对自己(态度、情感等)认识和思考中形成的。客我意味着需要社会联系。而对于大部分的“家里蹲”而言,主我是占据了主要的地位。基于此,佐藤在没有遇到小岬和山崎之前,几乎只有主我的存在。唯一的社会联系就是和自己的妈妈(索要救济金)。作为三年资历的家里蹲,此时的佐藤无疑是一个“社会废人”。(几乎没有社会联系)所以,佐藤之所以成为“家里蹲”很大程度上是因为缺乏必要的社会联系。
此外,另一个主要的原因是自我的保护。其实,佐藤的自我保护机制和正常人没什么差别。在面对外部环境的刺激时,人会对刺激做出反应。(这里的刺激在动画中主要表现为人的言语和眼神)当刺激趋向于消极的时候,自我保护机制便会启动。保护主要分为主动对抗和主动回避。佐藤选择的就是主动回避刺激。不管是主动对抗,还是主动回避都是正常的。而佐藤的问题在于,自我对于外部刺激的进一步强化。其表现形式为遇到那可能性为1%的阴谋。强化了的刺激使得佐藤的回避慢慢走向极端,最后演化为“家里蹲”。
二、关于走出“家里蹲”:一个复杂、持续且上升的过程
如何走出“家里蹲”?通过搜索引擎可以找到很多方法,甚至有着一套理论体系。不过,笔者想强调的不是方法本身,而是过程。动画中,佐藤走出家里蹲困境的第一步就是建立社会联系。和小岬做朋友,和山崎做朋友(邻居兼游戏制作合伙人)下一步就是维护建立起来的社会联系。但是,24集后,佐藤依旧是“家里蹲”。所以,这并不是一个“我是家里蹲——得到爱情和友情——走出家里蹲”的理论体系。这就是这部动画最为优秀的地方之一。(从“家里蹲”诞生之初到经过几代演变的“家里蹲”)走出“家里蹲”自始至终都是一个难题。历史表明,走出“家里蹲”是一个复杂、持续且上升的过程。这决定了直线路径是走不通的。聚会自杀事件就可见一斑。该事件可以得出三点:
1.即便和小岬和山崎做了朋友,佐藤的社会联系依旧是薄弱的。包括佐藤在内,自杀的一共有5个人。放弃自杀后,每个人都有自己的家人来接。但是,佐藤没有。原本中年大叔想要把佐藤送到车站,但是自己的儿子突然出现。佐藤只好一个人独自回去。
2.即使建立了社会联系,但是没有维护好社会联系依旧是危险的(维护社会联系是重要的)。每个人自杀的原因都是因为社会关系的问题。更准确的说是,家庭关系上的问题(离婚、吵架之类的)。
3.佐藤从被迫自杀到主动选择自杀,更多的是出于自己的原因。佐藤想要通过自杀的方式来打败阴谋。(当然,还有另一部分是原因来自于学姐柏瞳。佐藤对于学姐柏瞳抱有幻想。恰巧柏瞳又抛出了橄榄枝。可是,当柏瞳答应及时赶到的男友的求婚时,幻想破灭了。)
需要承认的是:不管是主动找上来的小岬,还是偶然发现隔壁的邻居是学弟(山崎),佐藤都是幸运的。毕竟,在真正的现实中,“家里蹲”只是“家里蹲”,不会有美少女和热心的学弟。这更加凸显了走出“家里蹲”是一个复杂且困难的过程。
三、关于阴谋和被批判的媒体
阴谋在动画中多次被佐藤和柏瞳提及。佐藤一直强调:这一切都是阴谋,NHK(日本家里蹲协会)想要他一直作为家里蹲。而学姐柏瞳认为的阴谋是世界对于自己的恶意(主要体现在同事的嫉妒,上司的压榨和男朋友的不关心)。但是,究其根本,阴谋都是佐藤和柏瞳虚构的。阴谋象征的是内心的恶魔、心理创伤以及无法面对他人导致的社会孤立的根本问题的斗争。所以,阴谋在形式上是自我欺骗,本质上是一种无力的斗争。
阴谋的产生和当时的环境密切相关。21世纪初,大众媒介已经高度发达。报纸、广播和电视在日本家庭中有着重要的地位。借助大众媒介,人们可以获取信息和进行日常的娱乐消遣。此外,在动画中,互联网也是一个很重要的信息媒介,比如自杀聚会是通过网上聊天组织的,佐藤的日常活动是在电脑上玩galgame。明显地,不管是传统的大众媒介,还是基于互联网的新媒体,人们已经处在了一个发达的信息社会之中。但是,这样的信息社会却存在着社交距离扩大、社交能力退缩等问题。虽然动画中NHK (日本家里蹲协会)的描述不应被视为对HNK(日本广播协会)的真实再现,但是(在一定程度上)存在着借NHK之名批评过度的媒体消费加剧人们心理健康问题并使社交退缩的问题。
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