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《变形金刚:毁灭》通关心得及画面系统操作简单评测

白金旗下新作《变形金刚:毁灭》已经有玩家通关了,游戏怎么样,好不好玩,下面就为大家带来玩家“yates1987”分享的《变形金刚:毁灭》通关心得及画面系统操作简单评测,一起来看看吧!【转自A9VG BY yates1987】

第一遍已经通关了,具体写一些感想

1)画面什么的并没有太多要说的,毕竟这也不是个卖画面的游戏。只需要注意帧数非常充足即可。全程通关下来,满屏全是敌人的时候也没有遇到卡顿,作为act来说,已经足够了

2)个人感受是游戏有点偏向于“魔女+崛起+征服”的感觉,动作部分不是非常像魔女,也不是非常像崛起,而是有各自的影子,每个汽车人的闪避明显感觉得出来是“魔女时间”,和魔女类似,出招硬直基本全都可以用闪避来消除。但是攻击的速度似乎又和魔女不太一样,感觉比较偏向于崛起。

然后是射击的部分,本作的射击是全自动助瞄的。只需要点一下L2,就会自动锁怪。结合非常高速的移动、闪避、以及闪避后的慢动作时间,简直就像是在玩征服

3)游戏的流程不算长。第一次通关一共7章。除了第一章带有教学性质的关卡非常长。后面的关卡流程都不算长(如果你再跳过动画的话就更短了)。场景确实比较重复。来来回回就是三个场景,你自己玩了就知道了

4)难度方面,初始有三个可选,之后还可以解锁听说两个新难度。

难度可以随时切换,跨难度各种东西都是直接过去的

5)游戏有一个装备系统、一个技能系统、一个武器合成系统、一个道具系统、一个升级系统还有一个动作购买系统

装备系统:可以用十字键设置4种武器,一个默认近战、一个默认远程,两个自由分配。

技能系统:目前我只能挂两个技能。技能的获取是通过在主基地玩一个小游戏得到的,是完全随机的,你不知道自己会获得什么技能

武器合成系统:这个武器合成系统很简洁,武器的上限是10级。选择你要升级的武器,然后用其他武器当成经验值去喂它。不同的武器又不同的技能,合成的时候,当成经验值的武器的技能也可以加给主武器

道具系统:这个战斗中没法直接用,需要按触摸板打开菜单用

升级系统:本作虽然人物没有等级,但是每一个属性都有等级,比如攻击力、速度、防御力。可以在基地里花钱升级。当然战斗中也可以一点一点升级

动作购买:这就类似鬼泣那种可以扩充但丁动作的系统,只不过和鬼泣不一样的是,这个是不能退款的

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