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饱受好评的须弥篇,为玩家带来了更加惊艳的七圣召唤


(资料图)

从《原神》3.0须弥篇始动到现在,已经过去快半年的时间了。

从玩家社区的声音中,我们能感受到须弥的「好评如潮」

有人说须弥的故事终于支棱起来了,陷入无限循环的“花神诞祭”可谓是草蛇灰线,伏脉千里,时间轮回、记忆删除的悬念设计很有趣,让人不自觉地想知道最后的答案,就像是看一本悬疑小说一样。

难能可贵的地方在于,魔神任务需要大概3-4个小时才能完全体验,故事中有非常多的闪回、循环的演出,但基本没听说有人遇到NPC、时间、事件冲突的bug,这在其他开放世界游戏中非常少见。

有人说须弥版本的地图设计,比起早期蒙德和璃月,被崇山峻岭包围的须弥探索体验更加立体,我们还常常需要用到四叶印在高低错落的山峰间穿行,值得感慨的还是须弥几乎没有实心山,很多山体的内部也是别有洞天,看着地方不大,探索的时间却不会比之前几个国度要少。

也有人说这次3.0大版本最优秀的其实是开放世界的引导,在探索地图的过程中,《原神》以世界任务「森林书」作为线索,玩家需要寻找隐藏在各个角落的小精灵兰那罗,并且帮助他们完成不同的心愿,这个过程是有趣的,而在找完76个兰那罗之后,大家又会发现自己已经逛完了整个须弥。

不是为了达成100%的完成度而探索,而是让玩家为了触手可及的奖励、为了兴趣而探索。

在最新的3.3版本中,《原神》又更新了一个集换式卡牌对战,兼顾PVE和PVP的玩法——《七圣召唤》。

这可以说是原神上线2年后第一个PVP相关的玩法,在此之前有人猜测过,《原神》会在什么时候以怎样的形式加入PVP。

但很多人没有想到,包括基础对战、构建卡组和未来更新,《七圣召唤》的一切都是免费的,角色可以通过邀约对战获得,不同效果的卡牌也能在商店中买到,这是一款内置在《原神》里完全免费的卡牌游戏。

标签: Genshin Impact

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