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《最终幻想16》作曲家祖坚正庆:很难为本作选出主题曲 全球要闻


(资料图)

在接受Game Informer采访时,负责《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》配乐的作曲家祖坚正庆谈到了很多关于为游戏创作音乐的心得,以及为《最终幻想16》定义主题曲的困难。

虽然《最终幻想》系列游戏基本上都会有标志性的主旋律,比如《最终幻想14》的《Shadowbringers》、《最终幻想13》的《Promise》等。但祖坚正庆表示,很难为《最终幻想16》确定一个主题曲。

根据祖坚正庆的说法,《最终幻想16》对所有角色、他们召唤兽以及两者之间的关系有着高度的关注,如果选择了一个单一的主题曲就意味着其他角色不那么重要。而正相反,祖坚正庆在配乐中想表达《最终幻想16》有许多不同的主题。

祖坚正庆表示:“《最终幻想16》的主题实际上有点难以确定。真的的没有一首歌可以称为主题曲,因为《最终幻想16》是一款关于所有重要角色的游戏。他们和他们的召唤兽,以及角色和召唤兽之间的关系占了游戏叙事的主导地位。我们认为所有这些都非常非常重要,我不想只挑出一个,我想让它们都同等重要。”

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