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曝光了整年计划的《暗黑不朽》策划组,还是被玩家拷打了?

自2022年夏天开启公测以来,《暗黑破坏神:不朽》在玩家的支持下,屡次创下喜人的成绩——全球玩家注册数量突破了4500万,在包括中国、美国、日本、韩国等主要市场在内的全球112个国家和地区登顶了iOS免费榜。这在某种程度上都是初期游戏品质的最直观反映。

为了回应大家的支持,开发组也开足马力,用高质量高频率的版本更新为大家献上不同的新内容,带来更多的游戏乐趣。

——而玩家们在这一年里,也一同直面了横亘在穿越山脉上被诅咒的赛兰格古堡,寻找到了传说中带来毁灭和灾难的的灾厄之塔、投身莉莉丝与伊纳瑞斯的势力对抗,并即将在庇护之地上迎来更多的征程。


【资料图】

就在暗黑不朽一周年的这个时刻,网易也在广州高唐总部为玩家们举办了盛大的一周年玩家见面会。而游侠网也有幸受邀前去参加了这次的直面会活动——在灼热的7月份,踏上前往广州的行程,去亲身感受一下来自策划和玩家们彼此之间的热情。

不得不说,这是一次氛围感非常浓厚的直面会。在内场的发布会场地外,网易还特别以庇护之地的整体风格打造了一个袖珍的“威斯特玛”:

在这里,墙角的悬赏布告张贴着不同的赏金任务,中世纪气氛十足的吧台边,小哥正把美味的麦酒倒进杯里,篝火旁的铁匠在兜售着他打造的武器,漂亮的猎魔人小姐姐笑意昂扬地和大家打着招呼...

当然,在去现场之前,我们就被告知见面会其实也是一个“发布会”,在回馈玩家之外,这次活动另一个重要的意义就在与“暗黑系列新职业”——狂骑士的发布。

自从狂骑士首次亮相以来,作为暗黑宇宙十年来的首个新职业,它立即引起了全球玩家的关注,尤其是那些热切期待《暗黑4》的玩家们。

而在直面会一经亮相,就很直接地抓住了大家的目光。

狂骑士是一种超自然职业,与死灵法师和猎魔人有所不同。在设定方面,它与传统魔幻作品中的吸血鬼形象有很多相似之处,例如他的技能可以具备夜视能力、渴望鲜血、能够变身甚至指挥蝙蝠一类的黑暗生物等等;

而这个新职业的外形设定,策划们也和大家分享了整个角色的设计过程——开发团队先是从漫威超级英雄“刀锋战士”中汲取灵感,想要做个冷酷的吸血鬼骑士,而后却又自己推翻这个设定,因为他不是很契合暗黑的世界观,再之后从中世纪贵族们的服饰上找到设计方向,给新职业赋予“吸血鬼男爵”式的故事背景...一步步把他从头脑风暴的想法点子中逐步实现出来。

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