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【世界时快讯】边缘人物的挣扎——《赛博朋克:边缘行者》完结短评


(资料图)

《赛博朋克:边缘行者》这部作品可以说完美符合了我对赛博朋克这一词的认知,整部作品里充满的无力感,荒诞感,疯狂感都让我欲罢不能,看完后我直接意难平!所以决定写一篇短评。

首先,我认为这部作品交给TRIGGER制作是极其合适的,虽然扳机社擅长的大色块和粗线条并不能很好的展现出赛博世界错中复杂的灯光和城市建筑,但是赛博世界本身就是人们对于科技极致发展下的一种反乌托邦文化,它本身就存在着一种夸张感,而扳机社极具表现力的演出和夸张化的画面很好的表现出了赛博世界的疯狂。(这次网飞是选对制作组了。)

可以说扳机社赛博的部分做的一般,但朋克的部分做的很好,那种不愿被束缚感,向死而生的生活方式真的十分诱人,而现在很多自称赛博朋克的作品其实都只做了赛博的部分,如《全员恶玉》只让我看到了赛博感,却完全看不到朋克感。我认为赛博朋克的表在“赛博”,里在“朋克”没有了朋克的赛博是没有灵魂的,只有朋克们敢于跳出来反抗,我们才能看到他们生活的荒诞。

虽然这是一部游戏改动画,但扳机社并没有把它当做完全的宣传动画来做,在动画里你能够看到义体改造、螳螂刀、帮派斗殴、赛博精神病等游戏内的元素和场景,但这些只不过是一些背景设定,并没有喧宾夺主,而且扳机社这次对于赛博朋克这一词的诠释也是符合我心中所想,在夜之城这个动荡不安的城市里,每天都有人死亡,富人被暗杀、帮派间的斗争、普通人被无意卷入战斗,就在这样的城市里任何美好的,被称之为梦想的东西都是没有价值的,在这里就连“信任”都无法信任,只有看得见摸得到的金钱在这里才有价值,而在这样的地方有一群人想要反抗,敢于反抗,他们想要打倒控制着这里的独裁公司,但当舞台被设置在夜之城时,他们的结局注定只能是bad ending,毕竟,在夜之城里没有活着的传奇,到最后他们也只能给公司造成一些无关紧要的小麻烦,由此产生的无力感,绝望感,我认为是赛博朋克想要传达的主题之一,而这一无力感也贯穿了《赛博朋克:边缘行者》,从David的妈妈因故去世,到后来被亚当重锤锤爆,David想做点什么,他想救妈妈,他想和Lucy一起去月球,这是David梦想,但这些都被无情的资本和权利给打碎了,其实我们并不难看出这些看似是David目标的东西其实都是他人的梦想,他所实现的梦想其实都是他人的,他自己到最后都不知道自己的梦想是什么,自己的目标是什么,所以他才会在被亚当重锤打死的前夕,面对亚当重锤的赞赏才会说出“我那在乎呀”的话语,而这也是最令我悲痛的地方,我们的生活何尝不是这样?在父母的意志下读完小学、初中、高中,将父母的期望看做自己的梦想却从来不去想自己真正想要什么,以为到了大学自己的生活就能自己主导,却发现自己根本翻越不了社会这堵墙,好不容易有了一些力量想要打破现状,可自己获得的力量还是想要打破之物给的。其实David就是我们心中那个不甘平凡的自己,David在动漫中多次提到自己是特别的,但他只不过是一个有一点天赋的普通人,可单靠这一点的天赋是不可能改变得了什么的,所以David的结局其实从他决定走上赛博朋克的道路时就已经决定好了。所以我在看到David死时,心情十分复杂,我笑他最后没有挡住义体的侵蚀,为他到最后都没有找到自己的梦想而悲痛,为他最后敢于献出生命来做反抗感到敬佩。

而Lucy则代表了一种对于梦想的向往,这在夜之城是十分难得的,也是十分可笑的,Lucy的梦想要是说给夜之城的居民,那一定是会被很很嘲笑的,但是David不会,他本就处在一个对这种梦想的憧憬之中,所以Lucy才决定将这个梦想告诉David,但这个梦想在夜之城本是不该实现的,最后梦想的实现也算是编辑的一点仁慈吧。让David认为自己的努力没有白费。

总之,《赛博朋克边缘行者》,虽不是一部十全十美的作品,如部分剧情逻辑不通,Lucy前后人设差别过大等问题,但它绝对是目前最符合赛博朋克这一主题的作品,同样也是一部极其优秀的作品。

标签: LUCY David 赛博朋克 宣传动画

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