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世界短讯!【黑叔】MMD导入到虚幻引擎讲解


(资料图片)

FBX:一般主流都是用FBX它的体积非常小,导入快,脸部平滑,也能继承材质球,导入期间运存占用少。

ABC:ABC体积非常大,甚至还能遇上100GB的ABC文件,导入慢,脸部就没这么平滑其它地方也是,不能继承材质球,导入期间运存占用爆满,并不推荐使用ABC,除非迫不得已。

FBX需要添加上物理、刚体,一般都会选择FBX。

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