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快看:2023年1月新番该追什么作品?

每个季度惯例的新番前瞻与导视专栏,简单的说一说明年1月对我来说比较可看的一些新番。希望喜欢这类专栏的朋友能够多多三连和分享来支持一下up主哦!   

本篇文章主要资料来源: 

以及yuc的资讯站:https://yuc.wiki/ 


(资料图片仅供参考)

还有萌娘百科上的新番资讯:https://zh.moegirl.org.cn/日本2023年冬季动画

和以往的模式一样,会主要分成续作和新作,也会附上作品的PV供参考。

期待度顺排,不过这个仅仅是依靠制作名单、故事简介、些许原作风评、PV以及个人喜好来进行排列的,更加准确的期待度排名依旧会等到前几集播出之后才会正式写出来。  

其他的就废话不多说,直接开始吧:  

续作:

1.《冰海战记》第二季

本作在本季度的定位,我感觉就和《来自深渊》之于七月番、和《灵能百分百》之于十月番一样,很可能都会是以续作之姿,成为压着一众新番的大头乃至于“霸权”。

本作的第一季算得上是2019年最好的一部作品;也是近些年来,比较少见且难得的,在宏大叙事上有着精湛演绎与着墨的作品。当然,本作也不仅有着庞大的叙事架构,更重要的,还在于它对于角色的描写、塑造与挖掘;特别是第一季后半段随着对阿谢拉特的描写逐渐增多,最后他的陨落、那段镜头与回顾、再搭配上大家对此的错愕,它确实是在一瞬间内引爆了无数观众的情绪,让大家对这样一个结局,回味无穷。

所以,冲着本作这样的叙事力与描写功底,我对第二季本身就已经怀揣着不小的期待。而按照文本逻辑来看,本作后续的故事,显然会开始侧重于第一季相对忽视的主角托尔芬的塑造与描写,亦即当他的人生目标丧失之际,他又该何去何从。而对于这个问题,我自然也是相当好奇的。

制作层面上,本作的核心主创都和第一季不变,就只有制作公司再一次地从WIT Studio换成了MAPPA;而MAPPA别的不说,近期确实算得上是能够在多开的情况下,维持住作品的质量;再加上目前两个PV看下来动画质感也和第一季相去不远,所以我感觉这个更替应该不会是一个巨大的问题。

综上,本作绝对是我本季度最期待的一部作品,没有之一。

2.《因为太怕痛就全点防御力了》第二季

虽然大家可能会比较诧异,但本作确实是一月番里我个人比较期待的一部续作作品了。

本作算是我个人近几年看过的为数不多的“异世界”作品中,整体比较对我胃口的一部作品了。诚然,我知道有不少观众对于女主那堪称开挂般的成长速度,以及故事中游戏运营那近乎摆烂的态度,抱持着深深的怨念与排斥;但是在我这里,一方面我对于这些本就没太在意与纠结,另一方面则是我自己真的特别喜欢动画中女主与其朋友们所展现出来的那种,纯粹在享受游戏的态度。就看着他们能够在这样一个几乎没什么戾气,又有着如此有趣且自由的系统的游戏中游玩,至少我自己对此还是羡慕不已的。

也是因为这样,只要本作大体上的基调不变,能够展现出玩游戏的纯粹与快乐,那么大概率我对本作最后的评价就一定不会太差。而事实上,本作除去导演换成大沼心solo以外,其他的主创是没有什么变动的,PV看上去也和我的预期相符,综合这些要素之后,我个人最终还是决定予以本作比较高的期待。

3.《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》第四季 后半

本作稍微吃了其前半的亏,毕竟本作前半末尾的部分确实改编的比较一般,而且当时的结局也属于是卡在故事的中间,后半显然是要紧接着这些内容继续做下去的;而且不谈后面做得如何,作为一个完整的故事篇章来说,它也的确因为前面做得不够细致,而很可能导致这个篇章无法在故事上征服我。所以单就这点,它多少就让我对后半的期待打了一点折,否则凭借着我对这个系列的喜爱程度的话,它应该是可以排到第二的位置上的。

但另一方面,也正因为后半是紧接着前半的内容做下去,所以这个后半的开头,估计也会是非常紧张刺激的战斗与冒险;而这样的猜想,也能够从PV所展示的画面看出,且看起来整体的制作质量也还算稳定。也因此,只要动画能够将这段相对更具有张力的冲突桥段给做好的话,那么至少观感不会很糟糕。其次,PV中也展示了琉对其过去家族的回忆,如果动画对于这部分内容、尤其是对于这几个角色能够予以足够认真且细致的描写的话,那么或许前半末尾的那些问题,也会因此而得到一定程度的缓解。

不过具体的表现如何,也要等开播之后才能知晓了;就希望它至少能够做得比它的前半还要好一些吧!

4.《虚构推理》第二季

老实说本作的第一季也属于是我个人还算喜欢,但风评却比较糟糕的一部作品了。

诚然,我也承认本作的第一季在中期的叙事上确实是过于温吞与拖沓了,然后最后那段相对重要且精彩的博弈与推理环节,感觉又被压缩与精简了,所以整体的叙事节奏确实做得挺拉胯的。但即便如此,我自己依旧对于本作的这个设定,对于本作这个虽然与正确相悖、但却依旧符合逻辑、甚至更具说服力的推理过程,乃至于第一季最后与对手在舆论场上博弈的部分,都意外地感到非常有意思。

作品来到了第二季,虽然很可能作品在叙事上依旧一塌糊涂,从PV来看,本作的制作质量甚至可能都还要不如第一季,但是我依旧会想要看一看本作在这样的设定下,它所能够带来的不一样的体验。

所以,尽管我自己对本作也难说抱持着很高的期待,但只要它能够至少将这些亮点给展示出来,我应该还是会觉得挺有意思的。

5.《弦音 风舞高中弓道部》第二季

虽然我很喜欢京都动画这家动画公司,但确实也不是它家的什么作品我都是无脑支持的,其中本作的第一季,就算是我所认为的一部比较一般且普通的作品了。

首先,我也必须得承认,在时隔了快四年之后,我对本作的第一季几乎已经没留下什么记忆了;而这,多少就说明了本作的故事确实缺乏令人印象深刻的闪光点。其次,即便对于具体的情节没有了印象,但对于作品的基调与观感,我心里还是有个大概的;那就是本作作为运动番,比起竞技要素它更侧重于人物内心,但在此之上它却没有做到相对应的细腻与说服力,导致最终对本作的观感就是略显矫情。

而结合这两点,单就故事层面上它就已经没让我产生多少好感了,所以即便京都动画能够予以足够细致的画面与改编,我最终对本作自然也很难予以多少期待了。

新作:

1.《大雪海的凯纳》

本季度的新作里,我个人最期待的一部动画,应该就是这部《大雪海的凯纳》了。

它虽然是个3D动画,但是是由3D做得还可以的Polygon Pictures所负责制作的,再加上本作作为该社宣称的周年纪念作品,相信至少在制作上还是会予以相对认真的态度的。

当然,比起制作,更重要的还是在于本作的故事与设定,确实是很对我的胃口。首先在设定上,它构建了一个末世的故事背景,而故事中的人类,也只能依附于一颗颗的巨树才得以生存。如果硬要挑剔,这样的设定确实也只是又一个换皮的末世设定;但至少在我看来,这个设定确实还是很能够带来生存上的危机感与未知边界的拓宽的,进而让故事可能可以发展的冲突与冒险,都变得有意思起来;再加上本作对此设定的美术构想与诠释,还是很能激起我的好奇心与探索欲的。

其次,故事上本作虽然也是从典型的Boy Meets Girl作为起点;但这种两个小孩面对着未知的世界与社会的恶意的作品,再搭配上这样的设定与背景,确实会让人想起类似于《来自深渊》、又或者是前年《没落要塞》的故事。而其中前者则不必多说,即便是后者最终的表现并没有符合我当时的预期,但至少在中前期它还是很能够凭借着这样的故事与设定,带给我们惊喜的。

且本作还有原作打底(虽然是与动画企划同步运行的),据说原作的评价也不差,所以整体上我对本作还是比较期待的。

2.《狩火之王》

本作在设定上,其实和前面所说的《大雪海的凯纳》还有几分相像;只是本作并没有到末世的程度,而只是人类的活动边界在故事里的战争之后,受到了极大的限缩。但有意思的不在于此,而是在于作品还限制了“火”的使用,要想要使用“火”,人类就必须去边界之外的黑森林中,狩猎相对应的怪物才行;而这,无疑就予以了探索与冒险的必要性,甚至也很可能会在“资源”不足与争夺的这点上,有着不少的着墨。

不过从PV来看,作品的视角也不仅仅是处于边界上的小女孩的视角,还有一个视角是居于城市中心的男孩的视角;而从零星的台词中,感觉男孩的目标就是为了他的妹妹,想要研究出如何应对火资源的问题。老实说,虽然这样的视角也的确增添了故事的广度,但是在我这里可能未必是一件好事;毕竟这很可能也会因此而导致故事的叙事与表达都无法集中起来,最终变成两边都不讨好的境地。

当然,如果正片中作品能够予以更为直观的故事连接,亦或是能够在双线叙事下达至更有意思的表达的话,那么或许本作的观感与上限都能够更高;特别本作的脚本就是那位大名鼎鼎的押井守,确实就会让人不禁好奇他又想要在这样的故事里,夹带怎样的私货了。

制作层面来看,本作看上去也做得还不错;这样的美术与笔触且不谈城市那部分,在森林边界那里看起来确实很对味;制作公司是IG的子公司SIGNAL.MD,也做过几部制作质量上不差的动画。所以整体上本作还是能够稍微期待一下的,希望正片能够带给我们超出于此的惊喜吧!

3.《别当欧尼酱了!》

本作别的不说,单看两个PV中的制作表现,尤其是那满溢出来的动态与美少女的可爱呈现,就已经足以让人对它抱持着不低的期待了。负责本作制作的,是Studio BIND,也就是负责去年《无职转生》的那家制作公司;而别的不说,《无职转生》在制作质量上还是相当值得肯定的。只不过,这家刚成立不久的新公司,在谣传一些成员出走之后,再加上本次主创大体也都比较新,它是否能够全程带来这样的高质量,可能也是需要留个心眼的事情了。

故事层面来说,本作的核心设定是身为主角的“哥哥”被其妹妹给性转成小女孩,并以此为基础所展开的各式各样的日常故事。诚然,对于我这样一个不怎么爱吃这种桃的观众来说,这其实算不上什么特别吸引我的设定与要素;但是从PV的一些互动表现来看,能够感觉到作品至少在这一关键要素(也就是角色之间的互动)上应该还是做得比较用心的。甚至,借由PV2中主角的一些独白来看,搞不好作品还有想要更进一步去细写角色的内心成长的企图与野心;而如果真的能够做到且做好的话,那么本作的上限可能也会随之拔高。

也因此,整体上我认为本作还是本季度比较值得期待的一部日常作品了。

4.《枪神 STAMPEDE》

本作如果没错的话是25年前的同名TV的重制版,也算是一部炒冷饭的作品了。

首先本作此次是作为一部3D动画来改编的。负责本作制作的,是日本动画3D做得口碑较好的Orange社;且目前释出了4个PV,每个PV都能带来新的画面的同时,它所呈现出来的质量,除去背景美术稍显单调之外,无论是角色动作还是表情,都能看出本作至少在制作层面上是做得比较认真的。所以就这个层面来说,本作应该是比较用心的炒冷饭系列了。

故事上,本作因为几个PV各自都展现了不同的东西,所以反而有点让人难以确定作品具体想要讲一个怎样的故事;但大体上给我的感觉,有点像是在一个荒土星球上,作为神枪手的主角所参与的冒险,以及有关乎他过去身世的故事。这样的剧情构成说实话用现在的眼光去看,可能还是略显套路了一些;但至少当年的动画与原作都有着相当不俗的评价,所以很可能我这样直观的猜想还远远无法概括本作的故事与精髓。

但总的来说,我对本作的期待还是不低的;特别是如果它能够做到像《银英》那个水平的话,那么对我来说就已经是很成功的重制与改编了。

5.《网购技能开启异世界美食之旅》

本季度的异世界作品应该算得上是近1年,甚至是近几年的最高峰了吧。只是作为一个已经逐渐对这类题材冷感的我而言,每个季度的这些异世界大多数都是被我略过不看的,顶多也就看看那些看过前作的续作作品了。

不过这个季度,本作倒是比较吸引到我的注意的。

这其中的原因有两个。一个,是本作至少从PV和简介来看,它应该会是一个足够侧重于“美食”与“料理”的异世界作品;而如同我在以前的专栏中所提到过的那样,异世界作品的精髓就在于“异”这个字,所以如果本作能够就美食与食材层面,对于这个奇幻世界有着一定的开拓与挖掘的话,那么确实也不失为一种别样的探索与冒险了。

另一个,则是本作是MAPPA首次制作的异世界作品,且PV的质量也的确做得挺好的(至少食物看着足够诱人);而老实说,我认为在异世界这样一个,需要着重展现异世界奇观的类别中,其制作、尤其是美术层面上,是绝对不容忽视的。也因此,本作由MAPPA这样一家水平相当不错的公司去做,只要它不是只想要敷衍了事的话,我感觉应该在这个层面上不会太糟糕。

也因此,我个人对本作还是有点期待的。当然,前提也是本作能够贯彻它的美食探索道路,并的确能够挖掘出一些新鲜且有趣的内容;如果发展到最后又回到常规的异世界故事的话,那么确实就没有什么意思了。

6.《High Card》

单从故事简介和PV来看,本作大概率就是个爆米花式的超能力战斗大片。毕竟虽然说是卡牌,但其实也只是点数和花色不一的扑克牌而已,它实际上赋予的也无非是文宣里提到的不同的能力;再搭配上PV中各种枪战、追车的戏码,这确实是比较爆米花片的制作思路了。

只不过,如果作品真的能够为52张扑克都设计出不同的能力,甚至能够在动画中予以不同的组合、搭配、玩法、对策的话,那么确实还是挺得劲的;但感觉上能够做到这个水平的概率很低,感觉最后绝大多数的持卡者都是菜鸡杂鱼,作品到头来还是只会回到只围绕着几个核心的角色的故事,并只展现他们所具备的几种能力,就草草了事了。

当然,即便是这样,如果动画在制作上能做好,这种爆米花片的爽快感也还是可以的;而从PV来看本作制作也还算可以,至少那种奔放的冲突基调有被PV带出来。只是,负责制作的TMS Production,虽然也算得上是老牌公司了,但近几年它的作品的制作质量都挺不稳定的;所以最终成品如何,还得等到正片开播之后,才能知晓了。

7.《阿鲁斯的巨兽》

虽然有不少人吐槽本作的概念图,但老实说我自己一开始之所以会注意到本作,确实也还是源自于它的那张概念图;就概念图上的人设与美术风格,确实会让我想起一些游戏上,像是早期最终幻想的概念图一样,而我作为一个也很喜欢玩游戏的观众,对此自然是没什么免疫力的。

也是因为这样,虽然我心里也知道这样的美术是不可能在动画中再现出来的,但是看了PV之后,我还是不免有一丝失望。当然,就算撇开这层主观因素不谈,PV本身的质量也只能说是中规中矩。

而本作这样一个“杀巨型怪兽”的题材与设定,尤其还牵扯到内部矛盾的、牵扯到召唤神明之类的设定,确实也是一个有点被用烂了的故事背景与展开。再考虑到本作作为原创,其编剧海法紀光除了《彼方的阿斯特拉》和更早一些的《学园孤岛》之外,其余的大多数作品发挥都低于平均,这就更让人对本作的故事抱持多一分的担忧。

也因此,我个人对本作的期待确实也不算高,就期待看正片的表现是否能打我的脸吧。

8.《关于邻家的天使大人不知不觉把我惯成了废人这档子事》

作为对这类甜腻的青春校园恋爱故事已经不太感冒的我来说,我对本作确实谈不上有着多高的期待;特别当我知道本作的制作公司为Project No.9的时候,那更是不小的打消了我的追番欲望与冲动。

只是,本作的原作风评确实挺不错的;且听说作品虽然开篇比较吃桃,但后续对于角色的内心描写还比较细腻,所以多多少少就还是能让我有观看本作的欲望。

其次,虽然同是Project No.9,但是本作的导演不是“惯犯”柳伸亮,而是使用王丽花这个马甲名字的今泉贤一负责;虽然也难说会因此有着怎样巨大的质变,且从PV来看,制作质量上也只能说是中规中矩,但或许也应该给予本作一些机会。

也因此,我还是愿意尝试看一看本作的发挥;说不准它最后能够表现得超出我的预期呢?

9.《Revenger》

本作最核心的卖点,无疑还是虚渊玄这个名字了。

就目前看起来,无论是故事简介,还是PV重所展示的这些内容,它无不告诉着我这是一个俗套的,有关于地下秘密组织,要在暗中惩恶的故事与设定;而老实说,这样的故事底子确实感觉很难玩出花样了。特别是本作从PV来看,可能还每想做成彻底严肃的故事基调,这就更让人难以想象得到本作在叙事与表达上,能够有着怎样的突破了。也因此,虽然本作看起来的确是虚渊玄全权负责故事与脚本的,在直观感受上也很难让我对本作的故事抱持着高期待。

制作层面来看,本作虽然PV中的制作还行,但负责本作制作的亚细亚堂确实难以称得上是有着强大的制作实力与基底的公司;尤其本作看样子打戏占比也不少,就期待本作整体上能够至少有它前几年的《怪物事变》的那个水平就差不多了。

也因此,我对本作只能说是谨慎期待,特别是如果故事的表现没什么突破的话,那么本作可能真的就会失去让人看下去的欲望与价值了。

10.《Buddy Daddies》

本季度的又一部原创动画,由PA Works负责制作。

首先,PA近几年的原创确实拉胯的占多数;尤其是在16年以后,它逐渐开始挑战这类非日常的、超出常规的故事题材之后,PA精品的美名也逐渐被人给遗忘与抛弃了。而更重要的,是本作的导演浅井义之,几乎就没做过什么优秀的作品,确实让人对它的监督水平产生极高的质疑。也因此,本作单看这样的制作名单,确实就已经让人没什么去看的欲望了。

故事层面上,本作也是这种略显老套的,双男主带女儿四处奔波的故事;且从仅有的2个30秒的PV来看,作品大概率也是整不出什么新的花样与花活的。

那么既然如此,我为什么还会将本作放在这个列表上呢?答案很简单,那就只是纯粹的对原创的好奇而已;如果开播之后的前几集本作也的确没有什么新东西的话,那我自己大概率也未必会把它看下去就是了。

最后再来聊一聊我对明年1月番的粗略看法。

这个季度虽然我没有多谈,但本季度的异世界轻改作品真的是井喷一般的多,而这确实是挺打消像我一样,已经看腻了这类题材的观众的追番欲望的。但是,实际去挖掘一下的话,还是能够发现撇开这堆异世界之外,一些可看的、值得期待的作品的。另外,本季度有意思的原创番也比较多,虽然认真看了一下故事简介、PV、与主创名单之后,感觉这其中能翻出花的作品应该也没几个;但原创番就是这样,还是会期待它们是否能够迸发出我们预料之外的新事物,也因此我个人还是都会去尝试一下的。

不过确实就整体质量而言,明年1月番应该是不如本季度10月来得优秀的,感觉整体上和今年的7月番比较相像。但是,如若其中能够迸发出1~2个精品,让我印象深刻的话,那么或许最终我依旧能予以这个季度整体一个不错的评价吧。

当然,现阶段的一切讨论以及前面的排名,也都只是开播之前的瞎聊;对于作品真实的期待与评价,还是必须要等到开播甚至是完结才能够真正的见分晓。无论如何,开播后不久我应该还会发布一篇更正规的期待度排名的专栏,去真正的透过作品开篇的表现,来给出一个更切实际的期待值。 

季度完结之际我也会写我有看完的作品的完结观后感,所以也希望大家能够关注与支持。

我们下篇专栏再见!  

标签: 美食之旅 MEETS GIRL MAPPA 亚细亚堂

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