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世界球精选!全球及中国二次元衍生品行业头部企业市场占有率及排名调研报告


(相关资料图)

本文调研和分析全球二次元衍生品发展现状及未来趋势,核心内容如下: 

(1)全球市场二次元衍生品总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2017-2021年,预测数据2022至2028年。

(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业二次元衍生品市场占有率及排名,数据2017-2021年。 

(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业二次元衍生品市场占有率及排名,数据2017-2021年,包括国际企业及中国本土企业。 

(4)全球其他重点国家及地区二次元衍生品规模及需求结构。 

(5)二次元衍生品行业产业链上游、中游及下游分析。 

据恒州诚思调研统计,2021年全球二次元衍生品市场规模约 亿元,2017-2021年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2028年市场规模将接近 亿元,未来六年CAGR为 %。 

从核心市场看,中国二次元衍生品市场占据全球约 %的市场份额,为全球最主要的消费市场之一,且增速高于全球。2021年市场规模约 亿元,2017-2021年年复合增长率约为 %。随着国内企业产品开发速度加快,随着新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国二次元衍生品市场将迎来发展机遇,预计到2028年中国二次元衍生品市场将增长至 亿元,2022-2028年年复合增长率约为 %。2021年美国市场规模为 亿元,同期欧洲为 亿元,预计未来六年,这两地区CAGR分别为 %和 %。 

全球市场主要二次元衍生品参与者包括Detective Comics、Funko、北京泡泡玛特文化创意有限公司、北京乐自天成文化发展股份有限公司和北京卡酷全卡通动漫文化有限公司等,2021年全球前3大生产商占有大约 %的市场份额。

标签: 卡通动漫 FUNKO DETECTIVE COMICS

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