您的位置:首页 > 动漫 >

【天天速看料】由这部三体,谈谈我们的动画行业


【资料图】

首先,我的观点是,这部三体非常令人失望,是一部商业气息浓厚,不思进取的作品。如果您不能接受,那请举报我或者辱骂我,随便解析我的成分,同时我也向您道歉,坏了您的心情。毕竟被解读是表达者的宿命,这无可厚非。如果您愿意继续看下去,那么我非常感谢您愿意看完我的第二个长评,也希望您能认真看到结尾。

这部三体到底差在哪,很简单,四集动画,该讲的不讲,原著党们肯定是不乐意。乱添乱改,尽加些自以为很能体现制作水平的画面,或者按自己的喜好改编剧情,然后一整集真正的内容空虚,让人看完之后没有实感,我觉得新人也不好接受。先不说凡尔纳岛和铸剑为犁之类的问题,就罗辑从下飞机坐车到会议室那一段,整整占了一半的篇幅,我想请问艺画开天,这是能体现您的水平高超还是推动情节发展呢?就这样傲慢的态度,又怎么可能创作出好的作品,更别提我很期望的,会场外提一嘴维德,罗辑躺在静思室的石头上发呆,或者罗辑坐飞机的时候把章北海也放到一个画面了。

所以为什么说这部作品商业气息浓厚,就是因为,整个动画,标榜着三体,一部小说改的动画,却没有给人一种认真研读过原作的感觉,尽管接了很多广告,甚至在动画中间都插入广告(这么影响观感的作法,在当时灵笼连载的时候我就和别人吐槽过了,没想三体还在用),本来是用来增加经费,提升作品质量的作法,但是换来的却是,没什么提升的画面,以及被所有人唾弃的剧情。而就在这样需要改进的情况下,官方的作法不是道歉,不是停更调整,反而摆出更傲慢的态度,删评,控分。不思进取四个字体现的淋漓尽致。

所以说我认为,三体就是一部令人失望,商业气息浓厚,不思进取的动画,这三个词也同样送给艺画开天,也同样送给动画行业。

于是我想举一个完全相反的例子,有一部动画,名字叫做新世纪福音战士。这部动画在b站上就可以找到。让我印象很深的是,这部动画的最后一集,基本是由重复画面,文字和手绘草稿组成的。当时的日本是泡沫经济,社会上经济本身紧张,更别说是动画公司,和一个原创ip。诚然,这部动漫不是被很多人认可,也有很多人批评它,但我想说的是,这样对待动画的态度,难道不是国内的一些公司,应该学习的吗?我不敢说现在的创作环境有多好,或者政治上的那些问题,但至少经费这一方面,接了那么多的广告,应该要比那个时代的日本好多了吧?有这样的态度,你即使用3D建模,我们又会说什么呢?

这样在恶劣的条件下创作出优秀作品的例子还有许多,梵高的星空,莫扎特的魔笛,不单是动画行业,但都有一个共同点,对创作的热情。也就是我们动画行业缺乏的态度。

题外话:写到这又想说一下3D建模,你为什么不愿意好好学学别人现成的技术,去做好动画,却去做建模呢?3D建模本身就失去了动画特有的表现力,张力,是用来描绘现实的技术。做得再好,也是在重现现实,那为什么不好好练练演员,做好特效,拍好电影呢?行,那我就当3D建模是开拓创新,而不是逃避妥协,我觉得这样一种创作方式,同样能生产出高质量的作品,但现实是不是所有人都充满热情,

回到正题,现在的动画行业,归根到底就是一个态度问题。我也时常在想,为什么现在我们好的动画越来越少,优秀的动画都在过去,甚至快要被人遗忘。因为现在技术变异了,3D建模这样比起手绘出动画不知道轻松多少的方式出现,就如此轻松的吞噬了我们平面动画的发展,和一些画师的热情。而这样一种方式,也让一些态度消极,只想着挣钱的人看到了机会,生产出低质量的动画变得更加容易,不断侵蚀着这个行业。

“我有一个梦,也许有一天,灿烂的阳光能照进黑暗森林”。黑暗森林确实有点不恰当,但黑暗二字确实适合,这句话送给我们的动漫行业。

凭感觉写的,如果您看完了,感谢你,同时也对不起您人生中的几十秒钟。

标签: 艺画开天 3D建模 黑暗森林 泡沫经济

相关阅读