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【Liar·Liar-03】动画科普解析:中二病患者之间的对决!

来源:笔者原创

制作:TSDM星文社


(相关资料图)

笔者:黑影君

绯吕斗战胜了学姐取得了三连胜后,更纱带着不高兴而又“安心”表情来给绯吕斗庆祝。不高兴是摆给附近人看的,做为战友的“安心”自是绯吕斗自己读出来的。虽然嘴上说着不如让绯吕斗被摩托车轧死来结束游戏,内心还是很抱怨绯吕斗为什么没有给她发消息,心里还是很诚实的。

两者在口水大战之时,打断两人的便是久我崎。久我崎的出场方式我就不吐槽了,大千世界总是有几个怪人。但他的出场并没有让绯吕斗很意外。早在这之前,绯吕斗就在STOC上匿名反复投稿挑衅他,只不过没想到他行动会如此迅速。所以久我崎会向绯吕斗发动挑战,绯吕斗才会那么爽快的答应。在更纱还是七星的不败女帝的时候,我们在第二集白雪投屏的挑战者数据里,久我崎就有频频向更纱发动挑战,当然,每次都是败北收尾。所以绯吕斗就利用自己打败女帝的特殊立场,反而诱导久我崎向自己发动挑战。目的也很明确,都是为了去除久我崎对彩园寺的执着。所以提出久我崎不能再向更纱发动挑战的条件。而且他也不怕久我崎会拒绝,既然已经挑逗对方来挑战了,如果对方拒绝条件,大不了延后挑战就可以了。目前绯吕斗收到的挑战申请数不胜数,而且规则也是要求一段时间没有接受挑战,换言之如果绯吕斗不想和久我崎打的话,照样可以拖个猴年马月。同理,其他人发动的挑战也是一样的。(拿捏了)

当然,在久我崎和更纱的视角,绯吕斗的要求是很唐突的。两人都很震惊,尤其更纱,因为绯吕斗提出的条件无疑就是在袒护更纱(更纱一眼看穿绯吕斗的计划,还是有点智商的,只不过很多时候动画组都没有体现出来。)。而知道绯吕斗实情的更纱,在她心中就会解读成 绯吕斗把自己放在这么危险的立场还想着照顾自己(攻略进度+1)。久我崎那边就好搞定了,虽为女帝的死忠粉,但实在吼不住绯吕斗的连连挑衅,决斗的事情就这样定下来了。

在决定和久我崎战斗的隔天早上,绯吕斗和更纱都有特意伪装前去接头,碰面参与对久我崎制定的作战会议。他们已经事前约定了时间地点,所以不存在认错的可能。绯吕斗是经过严密的伪装,给人的氛围都完全不同了,更纱询问绯吕斗身份时候都是带问号,可见更纱也没能一眼认出绯吕斗。相比更纱的伪装更为简单,不过是把自己显眼的部分遮起来而已,某种意义上更像是可疑人士引起注意。对比之下就足以突出,女仆白雪的行动力。

绯吕斗无神经指出更纱的可疑之处,吐槽这样一点都不可爱。对女孩说这种话就是妥妥的送命题。果然,绯吕斗的话很快引起更纱的不满,鼓起脸颊背过脸去,快步走开了。绯吕斗就很不解,打扮成这样确实不可爱,还能让他怎么夸,就算帽子底下面容端正,但也是颜值本身。

一码归一码,因为昨天绯吕斗对更纱的保护行为,更纱还是心存感激的。这一次也有挑明问绯吕斗,昨天的事情是不是特意为她做的。绯吕斗一口否定,但并不能说服更纱。更纱长长叹了口气,感到无语,现在绯吕斗和久我崎的战斗很悬殊,如果输了的话就是前功尽弃,所以对绯吕斗是既感激、又无奈,之后也是尽心尽力辅佐绯吕斗。

于是终于正式进入正题。

『我流二十七式游戏』,简洁地说就是“收集卡片之后比数字”的游戏。其分为两个阶段:第一阶段是“收集阶段”,这一阶段要寻找四号区内散落着的“0到19的卡片数据”,最后能做成上限五枚的手牌。决斗开始后,终端上面的地图会显示出卡片的位置。玩家要移动到那个场所获取相应的卡片。原则上只要终端和卡片触及即可获得卡片。卡片获取之后就会从地图上消失。

第二阶段是用收集阶段收集的卡片进行“直接对决”——即“展示阶段”。两名玩家从持有的卡片中选出一枚出示,比较卡片数字的大小。数字大的一方获胜,这个过程不断重复直到两名玩家的手牌用尽为止。因为手牌上限是五,所以为了获胜最少也要赢三次。

卡片上的数字为0到19总共有二十枚卡片,但并不是在决斗一开始就会公布所有的卡片数字和地点,最初会随机公布五枚卡片的信息,之后每五分钟公布一枚新的卡片的情报。所以集齐全部卡片的情报要花一个小时以上的时间。不难意识到这就是要用这一小时的事时间拼速度抢情报。(当然也可能会因为资源有限的卡片发生争端)在白雪简单介绍完规则后,更纱是抢在绯吕斗之前说出了答案,当然绯吕斗当时也想到了,只不过更纱更先开口,侧面体现了更纱的实力。(可惜此处被动画省略)

在这个等级差如此巨大的情况下,哪怕只是拼速度对绯吕斗都是非常微妙的。就比如第一集更纱和绯吕斗在第一集战斗所使用的「数值管理」,当时是把更纱的回合时间变成十分之一的东西。但实际上那并不是“缩短时间”的技能,而是更广义的,“能操纵决斗内出现的数字”。所以以久我崎的等级来改变卡片上写着的数字,拿来均等分配强化手牌中全体卡片的数字,也能集中在强力的卡片上制作出超过20的数字。(计算公式是久我崎5星-绯吕斗1星×5张手牌数量)就单纯的技能比拼而言,绯吕斗也是毫无胜算的。且久我崎的实力在5星里面也是屈指可数的。

但实际情况有点特殊。绯吕斗对外还是七星人物,在对方等级更低的情况,势必不会使用「数值管理」硬碰硬。这样一来,也不难推测到,对方会在收集阶段采取别样的行动。收集阶段本来就是这个决斗的关键点。直接对决,这个词可能会让人把展示阶段看成比赛主体,但在双方都使用「数值管理」的前提下展示阶段就只是互相出示手牌的“作业(附加品)”而已了。连心理战都不打,只凭技能的性能差就基本决出胜负,是真的无趣。

既然如此,就要反其道而行之,等久我崎主动进攻时,采取各种阻碍行动,推迟他入手卡片的时间。在此期间绯吕斗去收集数字大的卡片,构筑出即使久我崎使用了「数值管理」也能获胜的“理想手牌”。

如此以来,堂堂正正对决中,知己知彼,百战不殆。搅乱其行动的最好方法就是预测他会携带的技能,根据此制定策略。

「紧急动员」四星以上才能使用,能够在决斗中动员一个人帮助自己。一般第三者是不能干涉决斗的,协助更是违规行为。但「紧急动员」叫出的协助者并不是“第三者”而是会被视为“参加者”哦。所以能公然介入比赛,且“第三者”还可以携带一个技能。虽然这并没有改变能够使用的技能的总数,但可以间接通过别人来使用自己没有的技能,提高了在游戏中的灵活度。

当然,相对的,能力越强限制越大。这个能力并不是谁都能叫,而且还得做些麻烦的申请。可久我崎是统率三百人的骑士团领袖,所以在这方面省去了很大的麻烦,某种意义上变成了只有久我崎才能使用的强大优势,可以变化有三百种策略。

这种强大已经几乎是作弊的强度了。当然,要比作弊的话,绯吕斗也不会差,况且久我崎的作弊已经是透明的,了解过的基本上都能猜出他的战术,就是怎么解的问题了。

于是接下来,就是一场科技与魔法的战斗。更纱提议直接推出GPS定位战术,采用「位置坐标操作」。这是五星以上才能使用的技能,可以随心所欲地改写终端坐标,然后再移动到卡片的位置去,实际上不需要动就能入手喜欢的卡片呢。限制是一次决斗大概只能用五次,好在手牌上限也是五张,刚刚好。

如果用《探索》能力一开始就把卡片的位置全部调查清楚,是不太现实的。位置和坐标都知道倒还好说,只用这一个技能的话就只能知道坐标了。而如果只知道卡片的坐标,在不知道哪一枚卡片上写有强力数字的情况下胡乱移动效率也太低了。数字最多到20,极端地说0到9的卡片都是没有价值的,结果在卡片数字公开之前双方都只能等待。那在公开时能够快速获取卡片的能力才是最佳选择。

战术制定完毕,接下来就是从绯吕斗能做到的方面入手。因为之前绯吕斗使用的五星技能都是可以通过后台系统操作的,绯吕斗可以做为一星实际携带自己的技能入场。于是选择了「Bug显示」,理想效果是让久我崎的终端显示出现问题,不过就绯吕斗这一星的强度,实际将卡片的坐标改写到下一行就是极限了,顶多混淆对手视线而已。接着就是常用的可能性操作系能力「幸运」,可以附近容易出现较大的数字卡片,强度不高,但至少和之前制定的战术是相匹配的(理想的话是可以通过修改数字以及提高数字大小控制每张卡15点以上)。最后就是「数值管理」,不管性能差距有多大,能够增加手牌数字这一点是不变的。只是和「幸运」不同,修正值会清楚地显示出来,容易暴露技能的等级是难点,甚至可能暴露绯吕斗是伪七星的事实。(嘛这种时候就要发动影帝的才能了)

与此同时,虽然不能直接干涉五星的终端,但地图应用是由学园岛管辖,能够靠彩园寺家的权限侵入。黑客加贺谷就会干涉地图应用,用已经准备好的假地图替换原本的地图,乍一看没什么区别实际上坐标有微小的偏差。这样如果只按地图走是不可能入手卡片的,久我崎就不能依靠「位置坐标操作」,只能卡其脱离太寻找卡片。且久我崎没有驾驶证,势必会使用公共交通,届时适当干涉,假装公交以及其他交通被迫停运。

游戏开始之时,线上线下汇集了上千上万的学生观众。在「company」协助下,开始游戏还是顺利进行的,因为「幸运」技能影响,周边存在不少数字大的卡片。直到绯吕斗发现,终端上显示的数字突然消失得很快,不过离数字公布只有5分钟,数字就消失了。本来这并不是什么奇怪的事情,也许正好起始位置离卡片坐标很近,虽说这边操作了位置坐标,但那也不过是点微小的误差罢了,卡片本来就由全息投影技术投影出来能够目视,只要到达实际地点,对地图进行的干涉也只能争取到短暂的时间而已。且久我崎很快就能注意到自己取得数字小的原因,不会再随意使用「位置坐标操作」之类的能力了。本来可以趁此缝隙拿更多数字的。

绯吕斗还在运用远程通话继续和白雪讨论战术,绯吕斗根据情况分析猜出了久我崎没有携带「数值管理」,第三个技能是防御类型的技能,所以「Bug显示」之类的干涉技能对他完全没用。随即久我崎就运用蓝星的效果和绯吕斗远程通话。优势在久我崎,原著中久我崎并不会随意去和绯吕斗说话,就连这挑衅都显得是有计划的,他已经准确预测到了绯吕斗的计划,只不过动画设计得就像久我崎的自负一样。

本来绯吕斗的手牌是0枚,久我崎的手牌内容应该是“5”和“反面表示”。可实际显示出的状况和预测稍有差异,是“5”和“10”,让白雪都有些不知所措。与其说久我崎把“反面表示”(不明数字)变成“10”,不如说他早就知道了那个“反面表示”的数字就是“10”。

所以决斗开始十分钟,却什么新情报都没有,实际只是看起来好像没有而已。情报确确实实公布在久我崎手牌里的“反面表示”的卡片情报。玩家拥有“反面表示”的卡片时,在情报公开的时间点会优先公开这个卡片上的“数字”情报。本来会出现的场地上的卡片情报则会被延后。如此下去,只要久我崎用「探索」调查了全部卡片的位置,一个个地入手,他手牌中“反面表示”的卡片就会不断增加,这些未知的数字情报每五分钟公布一次,就完全不会增加其他对绯吕斗有利的情报。换句话说,只要久我崎之后也一直持续获取“反面表示”的卡片,那绯吕斗就不得不只靠目前屏幕上的画面情报战斗到最后了。

收集阶段显然已经被封死了,真正想要获胜只能从展示阶段入手。展示阶段比拼的并非卡片的数量而是卡片上数字的大小,而且手牌上限就只有五枚,即使获取了六枚以上的卡片,最后也得放弃掉一些……所以理论上比起量更要重视质。比大小的流程会重复五次,最少也要赢三次,但如果在收集阶段结束之际手牌只有两枚或是更少的情况,会直接在其中的流程中以败北计算,也就是——不战而败。这也是久我崎原来对付绯吕斗的战术,意味着只要在收集阶段集齐十八枚卡片他就必胜了,根本不需要用上「数值管理」,需要的只有「探索」以及保护它安全发动的防御技能而已。所有技能都是为了独占卡牌而安排的。

情况更加恶劣的是,加贺谷小姐开的巴士受到「我流圣骑士团」的干涉停下了,明面上决斗过程不会受到第三方的干涉,不过「紧急动员」指定的人被视为“参加者”而不是“第三者”,无论是合作还是分担任务都不算是犯规行为。计划可以说是全线崩盘了,但努力如此直接放弃也着实可惜,只要坚持到最后就一定会有什么办法,抱着“侥幸”的心理绯吕斗还是继续四处奔波着。

就在这时,浦坂波留骑着熟悉的摩托车出现了。她本人详细并不知情,因为在STOC上收到神秘人发来的邮件,才来帮绯吕斗一把。相对的,她获得了业务许可证,开始了出租车营业。因为出租车也属于公共交通的一种,严格来说并不违反比赛规则。这一切都要多亏学园长安排。

根据终端显示的位置,绯吕斗来到了正在施工的礼堂,而卡片在的位置是楼梯部分,刚好就在三层和四层的中间。如果直接丢过去的话,不能保证终端没有损坏。(试想一下你会把手机从三楼那里丢下去嘛)另一方面,建筑物确实有损坏,绯吕斗也有跌落的风险,但刚好处的位置,绯吕斗判断只要极限伸手的话还是能够到的,所以选择规避上面的风险。但现实就是没有想象中美好了。建筑物还是咔擦一下断掉了,绯吕斗和终端是垂直摔下去,好在应该是有其他物品做缓冲,所以冲击力不大,就头破血流而已x。(小说没明说,动画目测是沙包垫着)

等绯吕斗意识恢复之后,更纱也赶到了现场。绯吕斗刚醒没多久就看到了更纱,本来在决斗中两人接触是件危险的事,万一被拍到了两人的关系就有暴露的可能,谎言也可能暴露。但绯吕斗看到更纱可以毫不介意来到他身边,就是已经确认附近没有闲杂人了。。

上面提到的是关于动画需要注意的,更纱和绯吕斗的默契,更纱也不是无脑的跑来找绯吕斗。接下来要强调的,是有关于动画对于更纱话的改编,部分原话如下:

简易版:

「真正的彩园寺更纱并没有被诱拐。她现在改名换姓,用莉奈的户籍在本土的高中精神地上着学呢。」

复杂版:

「因为那是更纱希望的。更纱在初中毕业之前一直软禁在家,高中也预定要作为“彩园寺家的后继者”参加星狩游戏。……但我就一次,听她说过哦。睡迷糊了的更纱说了『我也想去一次普通的学校呐』。」

「更纱是好孩子,平时肯定不会说这种话。她乖乖地接受了家里的方针,也服从家中的决定。……但是她的真实想法就是这个啊。听到这种事肯定会想为她做些什么的不是吗。她没有主动拜托我,但我就是想制造个惊喜让她高兴高兴。……所以我“诱拐”了更纱。准确来说,是让她表面上看起来被诱拐了,实际上是我偷偷把她带到本土去了。」

「是哟。因为我是天才嘛。而且彩园寺家的人基本上都对彩园寺政宗惟命是从。让更纱逃跑的计划根本没法找人合作啦。」

「你也明白的吧?学园岛的顶端·彩园寺政宗非常严格。若是让他发觉有背叛他方针的计划存在,与之相关的全体人员都会受罚吧。」

所以一年前更纱在计划好这所有之后,也准备了相对的应对措施——破罐子破摔。假如因某些原因谎言暴露了,她就一人扛起所有的责任。所以更纱才会刻意疏远白雪,只身一人守护“第二个谎言”。至今从未向他人言明的谎言现在却主动暴露,这也就意味着她这么是想的,若是决斗以败北收场,绯吕斗和更纱都会遭受重创。既然如此倒不如更纱直接自己一个人缆掉所有的职责,把绯吕斗也给保护了起来。正是她这种宁愿牺牲自己也要逞强保护所有人的姿态,绯吕斗才会在说出那句话:

「所以,你的谎言,让我也掺一脚吧。」

「所以你——朱羽你就这样“利用”我就行。不用客气。一个人没法承受的话也不要擅自崩溃啊,分一半给我就好。不然的话,怎么说好呢……就那个,会很不平衡的吧?」

着实有当年大老师像雪乃告白的样子,“分一半来给我背负”。

更纱也被这样的一通话说服、感动到了,决定最后赌一把相信绯吕斗。两人在这之后默契的转移了话题,无需多言,当时两人的心意确实想通的。紧接着就亲自给绯吕斗处理伤口(让大小姐提供这种服务,人家还是第一次啊!)

一转眼的功夫,白雪也根据终端的坐标来到了废弃大楼,简单说明情况过后,绯吕斗心中已然描绘出翻盘的计划。

终于到了展示阶段,久我崎发动了语言攻击,实际没有产生效果,但性格的原因也让绯吕斗拖了不少的时间。

在第一轮的展示中,绯吕斗选择的是,“放弃指令”。第一枚卡片就这样从终端里消失了,紧接着同样放弃了第二枚卡片……在程序处理完毕前,关闭了终端。同时大屏幕上我这方的半片屏幕变暗了。在别人眼中,就是手牌全消灭、放弃决斗的表现。所以久我崎才会这里狂笑,连主持人都在犹豫是否直接宣布游戏结束。

绯吕斗卡在主持人最后宣布胜者之前,突然发话打断,以争取更多的时间。等队友一切工作处理完毕后,绯吕斗开始装逼,用「规约情报操作」,假装把游戏结束的条件从「某一方玩家失去所有手牌时展示阶段结束」修改为「双方玩家失去所有手牌」。因为之前放弃指令的原因,在外人看来就是绯吕斗故意丢弃了手卡,选择在规则上动手脚。绯吕斗外界看来手牌为0却仍没有结束游戏就是最好证据。久我崎也被带入绯吕斗的这种思维里去,所以在自己回合的时候选择丢弃所有的卡牌。而这,正好中了绯吕斗的下怀。

如果原本持续下去的话就是0:0结束游戏,久我崎当然不认可,想要赢得游戏就要扔掉所有手牌。轻易就咬上了绯吕斗撒的诱饵,在第二轮对决的时候爽快消除了所有卡片,以为这样就可以重置。事实上,这已经是宣告绯吕斗的胜利了。

其实在第一轮的时候绯吕斗实际只丢了一张卡片,这一瞬间,到现在为止一直暗着的屏幕突然亮了起来,在隔了几分钟后显示出了绯吕斗的手牌。在第二枚卡片放弃指令通过之前就关闭了终端,看起来就像是绯吕斗失去了全部手牌一般。

一星的绯吕斗根本无法做到干涉规则这样的事规则这样的事,绯吕斗只是“介入屏幕显示”并更新过的能力「显示bug」,实际上做的事其实只是改写规则文本上显示出的一串文字里的两个字。而且只是表面上混过他人视线,实际上的规则并没有改变。

然而,绯吕斗伪七星的身份能让他顺利地误导他人。《规约情报操作》确实有资格成为七星的杀手锏。假如是真的“最强”,准备好这点程度的秘技也是很正常的。所以,久我崎才会擅自误会。

实际的规则并没有改变——直到双方失去手牌为止《决斗》都不会结束。明明如此,久我崎却还是受绯吕斗挑拨丢光了所有的卡片。战局一下子就颠覆过来了。在下一轮的比赛中,久我崎没有牌可以出,而绯吕斗还留着一张17,在双方没有卡片的情况下,接下来的局显然只能是平局。所以绯吕斗赢了这一局,根据游戏规则,在游戏结束就结算,赢得多的人即为比赛的胜者,也就是——绯吕斗。开始的一切在别人看来成了绯吕斗的虚张声势,真真实实靠演技打下了这关。

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