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《刀剑神域》新作动画成剧场版 桐人和亚丝娜的甜蜜故事也在此剧情中开始

今天来和大家聊聊《刀剑神域》这部作品,这部作品的第一季在当年掀起了一阵热潮,这是游戏却不是闹着玩的VR设定赚足了观众的眼球,接着便是作者细腻的剧情安排,两者恰到好处,牢牢抓住了观众对这部作品的热情,这也是《刀剑神域》一战封神的原因了。

即使《刀剑神域》之后的第二季、第三季并没有第一季那么出彩(这可能是公认的了),这也无法改变《刀剑神域》系列是一部特别有趣特别让人印象深刻的作品。

之前,《刀剑神域》第三季宣布完结撒花的同时,官方还放出了关于其新作动画《刀剑神域进击篇》的企划消息,故事主要讲述的还是SAO时期,只不过这个剧情是补足了闯关的空白部分的,而弥补这段空白部分,也势必有剧情上的改动。

让人感动激动的还是,桐人和亚丝娜的甜蜜故事,也会在这个剧情中开始,让人忍不住期待。

就在最近,官方又给出了其新的消息,新作动画《刀剑神域进击篇》将以剧场版的形式,也就是《刀剑神域进击篇》“无星之夜的咏叹调”,对于这个消息,其实还是有很多小伙伴感到失望的。

众所周知的便是,12集内容的动画要压缩到一个剧场版的时长去,这还是很困难的,特别是像这本要补足SAO空白期的,这样改成剧场版,很多部分要压缩,甚至我们期待的桐亚糖,也要被迫在闯关剧情中无线删减,这确实让人有点难受。

当然,这里我并不是说所有作品改成剧场版不好,像《鬼灭之刃》无限列车篇直接改成了剧场版,这个操作就十分厉害了,直接让炎柱大哥成为了200亿日元票房的男人,主要还是因为剧情节奏十分紧凑,再加上鳄鱼老师真的很会刻画细节,飞碟社的制作让优秀如虎添翼。

没有对比就没有伤害,也正是如此,很多小伙伴就在吐槽《刀剑神域》官方这是在恰烂钱,认为这是在消费粉丝们对《刀剑神域》的热情,拿情怀当饭吃。

说实话,一部作品能够做成动画化,赚钱确实是最终目的,但这不是所有的目的,这里面肯定是有着各方势力的期望,有的是想赚钱,有的是想实现自己的一个想法,一棍子打死,也是不好的。

总之,个人对于《刀剑神域进击篇》“无星之夜的咏叹调”还是挺好奇的,毕竟,这也是当年让我震撼印象深刻的作品呢。

标签: 刀剑神域新剧场版

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