您的位置:首页 > 娱乐 >

《火影忍者》手游:刚进游戏就被带偏!打赢就拒绝 疯狂摸头成习惯

火影忍者手游距今已经有4年的历程了,很多玩家也是从最开始玩到现在,里面的游戏特色摸头,也是成为小伙伴们开心的源头,不过有多数玩家表示,自己是被带偏的,刚进游戏时很纯洁,根本就没有想过摸头,接下来就带小伙伴们回顾刚玩游戏时,被带偏的那些事。

疯狂摸头

刚进入游戏的玩家都不知道摸头为何物,也都是个自玩各自的游戏,然后进入决斗场打斗,看自己的操作,能否玩出什么好的东西来,后来看到对手发表情摸头,开始思索,怀疑摸头有什么用,直到打决斗场多了,发现一个决对要赢,或者要输的玩家,会疯狂的艾特摸头,于是开始尝试。

尝试之后觉得非常的爽,特别有嘲讽的意义,能增进玩游戏的快感,玩起游戏来很开心,之后为了弥补自己的好奇心,去官网或者问客服,摸头表情是用来干嘛,结果官方回复是为了安抚玩家,真是一波好操作,摸头原来是官方允许的,难道这就是游戏特色?看来不摸头,都不起这个游戏了。

摇花手

在玩游戏时间慢慢的长了之后,就会遇到特别的玩家,会在自己放大招的暂停时间里疯狂的摇摆,看着跟一个神经病一样,慢慢的开始留意,直到遇到抱着棒子的秽土三代疯狂摇摆,瞬间就明白,原来是摇花手,跟电视上去酒吧里的人一样,一边跳着舞,一般双手摇摆,于是就开始被带偏,不摇花手不是好孩子。

拒绝再次挑战

很多刚进游戏的玩家,看到打输的对手,找自己再次挑战的,都会选择同意,再进行一波对决,但火影是一个靠运气和技术的游戏,当技术差不多时,运气不好,就会造成打输对局的情况,所以都会点击再次挑战,要给自己对手一个感觉,绝对不是技术不好,才输给你的。

但后面就会被老玩家带偏,说赢了对局,再摸了头,肯定拒绝再次对战啊,得让对手心理牙痒痒,就是不给他机会,要气死他;然后自己就会觉得有道理,这事必须得这样干,不干对不起游戏特色摸头,于是每次遇到对手找自己再次对绝时,就直接拒绝,遇到时间充足时,不点,让对手有猜的时间,让对手心理有点期望,最后再拒绝。

标签: 火影忍者手游 疯狂摸头

相关阅读