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《魔戒:咕噜》开发商道歉!承认失败 会持续改善游戏


(资料图片)

在媒体和玩家对《魔戒:咕噜》一致差评后,开发商Daedalic Entertainment发布了一份道歉声明,他们表示这款作品未达到玩家的期望他们深表歉意,他们承认这次的失败,后续会通过更新补丁来改善游戏。

道歉声明如下:

亲爱的玩家,对于许多人在《魔戒:咕噜》发行后的平淡体验,我们表示诚挚的歉意。我们承认并深感遗憾的是,这款游戏没有达到我们为自己或社区所设定的期望。对于由此造成的失望,请接受我们诚挚的歉意。

作为一个工作室,作为热情的《指环王》粉丝,我们的目标一直是讲述一个引人入胜的、身临其境的故事驱动的冒险。制作一款以中土世界为主题的故事是我们最大的荣幸,也是迄今为止我们面临的最大挑战。

在Daedalic,我们明白游戏的成功依赖于玩家的乐趣和满足感。我们真诚地重视您的反馈,积极倾听你们的声音,阅读你们的评论,分析你们提出的建设性的批评和建议。我们的开发团队一直在努力解决你们许多人遇到的错误和技术问题。我们致力于为您提供补丁,使您能够充分享受游戏的乐趣。

我们再次对造成的任何不便深表歉意,并感谢您在此期间的理解。我们将继续保持沟通,更新我们的进展,并就即将到来的补丁和改进提供透明的说明。你们作为玩家的热情和奉献是我们决心把事情做好的动力。谢谢你们的支持。

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