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9月二次元游戏流水:二次元游戏仅靠“厨力”已经不足

根据游戏工委《2020第一季度中国游戏产业报告》显示,2020年中国二次元游戏市场实际销售环比增长40.59%,达到76.20亿元;中国二次元游戏用户的规模也从2016年的0.8亿增长到了1.31亿。可见,二次元游戏市场正处于良性发展阶段,游戏日报也一直对其保持着密切的关注,并对9月份二次元游戏流水情况进行了整理。

4款游戏9月国服流水过亿,3个老IP加原神

根据SensorTower上的国服iOS流水量进行粗算,最后得到9月二次元游戏国服流水量过亿的产品一共有4款,从高到低分别是阴阳师、原神、火影忍者和FGO。除了原神,其余3款游戏都是上线4年以上的老游戏,火影忍者和FGO本身IP就具有一定影响力,有固定粉丝基础;阴阳师则是通过公测后的IP运营,在动漫、舞台剧、同人文化、新IP游戏等方面投入精力,从而达到了目前的国内影响力。

再说一下原神,作为9月下旬才上线的新游戏,原神的话题关注度很高。目前原神处于游戏的前期,所有玩家都还在开荒阶段,氪金的重点在于抽卡方面,角色、武器。

在PC端上线时,5星角色刻晴因为强度较高,加上是二次元用户偏爱的形象设计,成为氪金重点,在交易平台,一个带有刻晴的初始号甚至能卖到几百的价格,刻晴也被玩家戏称为“氪晴”。之后手机端上线后,伴随而来的是新角色温迪,因为原神战斗机制,温迪的聚怪能力让其成为了当前版本的最强辅助。

此外,原神抽到相同角色后会为该角色提升能力,一共可以提升7次,这样就成为了氪金大佬的重点冲击对象。知名主播PDD为了将温迪抽满,花费了三万以上的数目,这还是在温迪有开服保底活动时花费的量。

3款游戏有周年庆版本加成,氪金重点不再是抽卡

除了开服加成之外,周年庆的加成也同样影响着游戏的流水变化。

阴阳师、崩坏3、碧蓝航线在9月都是“X周年庆”版本,游戏官方都分别开启了对应的周年庆活动。以阴阳师为例,周年庆版本重头戏在两个高稀有度新式神SP大岳丸和SP姑获鸟上,两个式神在之前就是游戏中的高人气角色,姑获鸟更是多数开服老玩家的情怀角色。

但是阴阳师的氪金重点并不在抽卡上,阴阳师中囤资源已经是玩家习以为常的事情,如果每周游戏中的活动都做,再加上结界卡不断,每周最多可以囤4000到5000勾玉(相当于40多到50多张抽卡道具)。因此在周年庆版本中,大部分玩家的抽卡数都在200左右,非氪金大佬,没必要砸钱在抽卡上。

流水高的原因在于游戏中的小礼包,每一次抽卡活动中,阴阳师都会上线两个性价比很高的小礼包,分别是30块和128块,价格并不高。阴阳师玩家群体年龄并不大,648这样的大礼包虽然很难负担,但是对于这种100多块钱的小礼包,买了也就买了,并不影响生活。从官方统计的银月礼包(30块)和金社礼包(128块)的出售数量计算,这两个小礼包就给阴阳师带来了近1亿左右的流水。

另外,在周年庆版本中还上架了新的典藏皮肤,并在第一周进行了打折销售,价格降到了100以下;此外,每个月阴阳师都会上架“花合战”福利,其中的皮肤虽然没说绝版,但是错过了也不知道多久才会返场,而且礼包价格也是几十块。

二次元游戏仅靠“厨力”已经不足,玩家更看重其它方面

游戏日报新媒体的月曝光量超过20亿,对于二次元游戏方面也进行了多方位地报道,总结大量用户的讨论方向,主要集中在以下几点:

【抽卡】大部分玩家最关心的问题还是在于游戏抽卡的爆率方面,原神、阴阳师、FGO、崩坏3、碧蓝航线等都上线了抽卡活动。对于抽卡概率的问题,玩家各执一词,讨论频繁。

其中,有部分崩坏3玩家表示遇到了抽卡UP池歪掉的现象:原本想抽A,A也是在UP中,但几十抽下去却出了不想要的B,这样的情况实在太多。另外对于版本强势角色是否必须要拥有,玩家们也发表了自己的看法。

【游戏体验】原神手机端正式上线后,关于手机配置要求的话题持续不断。虽然米哈游在解禁手机限制时提醒过可能会出现黑屏、闪退、卡顿等问题,但优化问题还是引起了玩家群体间的争论。

【运营】“不过现实节日”(只过游戏世界里的特定节日,不过现实世界节日)的话题,继明日方舟之后,原神官方又再一次提出。但最后在玩家的声讨中妥协,发放了补偿奖励。

另外,“原神与塞尔达”的话题一直是玩家关注的焦点,至于到底有没有“致敬”,或者这对于游戏是否有影响,玩家各有各的看法。

阴阳师在周年庆期间,对于玩家的要求可以说是大部分都是有求必应,加之游戏也有4年的情怀,所以效果较为显著。4周年活动期间,阴阳师一度杀回iOS畅销榜第一,9月的整体流水也出现了明显增长。

图片来自国产二次元手游观察

崩坏3也是在周年庆期间放出了福利,不过由于4.2版本(周年庆前一个版本)的些许操作引起部分玩家的不满,在游戏日报新媒体的读者讨论中,也不乏一些“记仇”的评论。

可以看到,二次元游戏已经不再局限于最开始的“厨力”向,有好看的二次元角色并不代表游戏就能成功,玩家更关注的方向在于游戏的玩法体验上。从玩家的评论中可以看到,成功的二次元游戏也依旧存在问题,其中有很多反馈是值得参考的。

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