您的位置:首页 > 动漫 >

全球视点!unity 3d 场景变白了,模型发白,白花花一片,场景曝光了

前面做了unity的三维场景,最近切换了unity for Intel和apple silicon的不同版本,发现我的场景变成了白花花的一片,超级曝光,运行程序也是一片的白,我的天呀。。。。


(资料图片)

背景:

1,,unity 2021.3.5 for mac m1(apple silicon)非Intel

2,烘焙了灯光贴图。

疑似问题:

1,场景灯光;2,场景显示设置;3,unity程序问题;4,烘焙设置问题;5烘焙的灯光贴图问题。。

执行:

1,关闭场景灯光,甚至删除灯光——没动静

2,查看场景显示设置(如图)没有不对的地方。

3,看了烘焙的灯光贴图,显示没有任何的异常,在lightmap格式设置上面,中心加载编写成unity的文件格式。我这边用的是调整压缩的切换选项,一便可以编译压缩下文件。

重新这是后,哇塞,我期待的场景回来了。真的是有惊无险了,不用花那么久的时间再去烘焙了。

来来回回的测试,调试,找问题花了不少时间,望小伙伴帮忙三连下吧,么么哒

最后,不为什么什么,导致的light map 文件格式不对,希望可以帮到大家

标签: unity 有惊无险 什么什么

相关阅读