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全球即时:审美提升|MMD渲染配色|高级感配色01期

哈喽大家好!


(相关资料图)

今天我们来开个新坑,本期期刊专栏是专门用以帮助任何学习MMD的mmder们提升个人审美的感官和自我对颜色的认知为主要的目的。

审美专栏分为两个大部分

审美提升的期刊前期部分为MMD-Ray渲染的配色提升,中后期期刊为Blender的配色提升

关于审美很多人会想到欣赏、品味或领会事物及艺术品的美,那么我们就是要领会在MMD中又有哪些美值得我们去接纳和欣赏,这正是我们现在要做的事。

第一期

我想我们大多数人拥有的审美应该能够做到以下的mmd渲染环境制作,而很多对色彩不是很感冒的人主观意识下认为这种渲染是可以的,但又对于色彩相对敏感的人而言这种渲染图的确太普通了,但却说不上来什么。

当然物以类聚,人与群分,如果你是经常看电影的影迷或者绘画艺术家你就会感觉到自己主观上认为这样的渲染图确实看不上眼,为什么呢?归根结底的原因无非是你长期观看电影,电影场景中的场景美术,和道具分布,镜头画面构图都是在由导演、摄影、美术指导等等这些在发挥着艺术的作用。通过长期的观影洗涤,你就会发现你个人的审美水平确实有所提高了,开始对某个电影方面环节不满而开始吐槽了,而再回来看看这样的渲染图你自己也会觉得看不上眼了。

那我们再提升一下包含艺术创作的主观调色的影响,并加入一些影视方面含有的光影布光

你就会发现确实会比上一张图片更为舒适了,光影质感非常强烈,环境氛围较为通透,它甚至还有丁达尔光线

如果你看过我之前写的渲染专栏我个人往往会提醒最核心的一句话,就是“光影”

想要玩通透Ray渲染的核心就是学会随时分析去找光影

就如同绘画艺术家那样,长期去寻找自己对画的灵感和领悟去发挥在自己的画当中去表现艺术家的思想和自我的认知价值观包含在内。同时也会在现实世界当中去寻找自己的创意灵感,让自己成为一个创意无限的绘画艺术家是每个画家都向往的,当然在绘画这一方面上的表现艺术家们没有一个不是不经历过大量绘画创作而达到自己所追求的和自己所想表现的含义都包含在一副画里。那么你让绘画家来看前一张这样的渲染图就会觉得这样好像是小朋友在画画一般。当然在这个世界上只有小朋友的想象力是最丰富最为天马行空的,我们大多数人在经历过社会的约束下成长后就会发现大部分人会失去天马行空的想象力,被社会磨平了棱角。

我们要做的就是在这样的环境下重新训练拾起我们对美感的提升,和对颜色的追求,那么我们废话不多说,就开始我们的洗涤之旅吧!

本期走的是偏马尔代夫,黄绿,翠绿的高通透风格

在时间点上采用了早上接近正午的时间去发挥出本次的风格

本期配色方面使用了大量相同环境色来突颜色的风格化

同时将影调和光线控制在一个合理的强弱度,以保证让人观看画面舒服而不突兀

我们在画面层次丰富的基础上要知道怎么样去突出主题,并主要保持它的画面统一性,不让它看上去杂乱无章这一点是非常重要的

而我们要随时注意色彩之间的调和,也就是说相近色之间的比例要把握好,通过形成统一的色调来表现我们想突出的主题。使画面产生深浅颜色层次的变化,形成协调统一的画面效果。

与之相类似的画面也有很多

就比如你们所熟知的法国印象派绘画艺术家代表-奥斯卡-克劳德·莫奈的经典作品《海滨公园打伞的女子》来说,其前人所用的绘画技巧最擅长的乃是光与影的绘画表现技法,于此种种大师般的画作都有着一定的美感,当然这也是莫奈人生阶段之中年富力强的时段最惬意的画作

像这种类似配色的图片一抓一大把

同时也有摄影作品采用此相应的配色

如果你对配色的基础不是很了解,那么你可以像我一样把自己的渲染图上传到配色网站上让它自己帮助你挑选一个相近符合你个人画面的配色色卡(机器给我的配色方案我是不满意的)

当然,这是AI帮你挑选好的你相对满意的配色,如果你觉得它还是代替不了你去选择配色方案,那么一个艺术家强大而理性的色彩配色感知还是需要靠自己去作画的

当然,最近媒体报道的AI绘画也是挺厉害的,不自信的艺术家那将会面临下岗的危机233

我们可以从很多方面去解释这个渲染图的画面

中国服饰

比如基于网易逆水寒素问的服装改模到MMD使用了偏淡绿、玉簪绿的配色来突出设计的古风主题

传统服饰配色的体现,不仅仅是一种文化自信,它代表着我们中华民族的传承

光影

从光影的方面去简单刨析一下它的前置光影

将预览图的影子偏移了一部分距离你开始会发现开始比成品图片看得出比光影方面较大的差距,光影的体现尤其重要

构图

如果我们从电影构图审美上的角度去分析这个渲染图画面那么我们可以得到以下的比例对比画面

4:316:92.35:12.39:1

如上图可知构图也是挺重要的一个方面并加以呈现出艺术的美感

我们也可以从ray控制器数据清零来提供参考

skybox清零

ray控制器清零

去除泛光

光影位置初始化

渲染数据清零下来就是你把天空盒载入之后给模型场景赋予main文件的最基本状态,不用说都知道难看而且又难受

当你以后看见有人提到这个画面配色怎么怎么样很有"高级感",这个摄影师拍得怎么怎么样,后期调色很有"高级感",诸如此类的话术就等同于虾扯淡,在我们认为好看的同时要思考,其实高级感并不是一种很厉害的东西,只能是由我们从生活经验上感觉高级感的搭配在我们眼睛看过之后觉得很舒服,颜色色彩很融洽那样“舒服的颜色”我们才能够认真思考过后给出的答案

“很漂亮”或者“我喜欢这种搭配”、“我爱这种风格”、“大佬的渲染很舒服”,“这种舒服的配色我先种草了”

诸如此类的回答。

OK,相信大家在接受了这些心灵鸡汤上的洗涤之后是不是又会对配色产生很多的想法呢?

配色是艺术表现形式的一种抓大的色块的一种方法,我们当然不能够疯狂去追求一定要将某某种配色发挥出来的想法延续下去,你只需要清楚配色这种东西适度偶尔看一看就行了,没有长期的美术基础和你所认知的渲染调子的理解那么你是很难做出这种风格化的画面的

我们讨论了这么多,那么本期的配色讨论到此就结束了

欢迎各位继续期待下一期的配色训练

但相对而言,撰写专栏的时间和精力有限下期就不会写那么多文字了

希望本篇文章会对你有所帮助

我是饼干,感谢阅读!

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标签: BLENDER 绘画艺术 后期调色 电影场景 创意无限 年富力强

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