用图层基本属性制作动画1.本节内容
本节课主要是介绍软件的菜单面板、时间轴、查看器基本功能、以及如何新建合成和导入素材。
(资料图片)
结尾部分做了一个箭头点击按钮的小动画。
2.为什么要讲这些
介绍软件的基本操作和用图层基本属性制作动画。
小箭头动画运用了基本图形绘制、文字、导入项目、创建关键帧、图层的基本属性(缩放/位移/锚点/颜色)、缓入缓出(调整贝塞尔曲线)等。
本节利用点击按钮动画告诉我们怎么用图层基本属性制作动画和导入项目。
动画制作原理
运用基本图形属性(位移/缩放/颜色)等制作动画。
课后作业
用基本属性制作几何图形动画。