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观感不错,细思极恐

整部番看下来大致的套路就是靠各种稀奇古怪的设定吸引观众的注意力,恰到好处的结束让观众看的停不下来,乍一看好像很精彩,但你看完后回想一下就会发现槽点太多了。

打斗就突出一个反转,都是反派先出现占优势,你以为反派要赢的时候,诶嘿,反转了,你以为主角要赢时,诶嘿,又反转了,你以为反派又双要赢时,诶嘿,又反转了,反转来反转去虽然都知道主角团会赢,但有些角色会死,就这样一直吊着观众的胃口,可谓是一招鲜吃遍天,我只看过石之海,不知道其他的JOJO在打斗时是不是也一直反转的,我感觉大概率是。


【资料图】

乱七八糟的设定多了问题也多了,前两季的剧情记不得细节了就拿Part.3来说吧,第一集维萨和安那苏说越狱就越狱了,要知道徐伦还要靠恶魔枷锁的能力才能越狱,他们说要越狱的时候徐伦已经走了,这时候监狱应该恢复正常了,他们又是靠什么越狱成功的呢?说到底他们在监狱的名单上却能够长时间待在安波里欧的房间不引起骚动,一越狱立马就被通缉?

在打架的时候各个上知天文下知地理的样子,但有时候又表现得跟个智障一样

在波西米亚狂想曲的时候安那苏明明杀死了匹诺曹,在七只小羊的时候就变成了杀不死也躲不掉,一切都会按照故事发展,那匹诺曹的故事是被杀死?为什么安那苏追本体的时候本体会跑也没说明什么原因。在最后结束的时候也很离谱,现场画个画加设定就把对手搞定了,而且这个设定还是在维萨脑子里的,要是连脑子里的想法都能实现就太逆天了,你直接再加个把神父杀死也不费事吧。

在狂风骤雨里则更离谱,最开始是说碰到彩虹就会变成蜗牛,没说碰到蜗牛也会变成蜗牛,结果徐伦和艾梅斯从医院出来的时候都是避免接触蜗牛的,地下世界那个人也不知道什么时候知道不能碰蜗牛的

再看看神父是怎么说的,只要没看过彩虹即便碰了蜗牛也不会变成蜗牛。那碰到彩虹呢?

即便神父看到这位老妇人的时候她正好没碰到彩虹,但神父肯定在那时就看到过彩虹了,就像他自己说的一样看过的东西会留在潜意识里,神父不仅留在潜意识里了还清楚的记得当时的情况,这不比前者印象深刻多了。

结果神父一边和安那苏说闭眼已经没用了,一边自己又闭着眼,这不是双标吗

维萨和安那苏斗神父这里也是无语,离得这么近了你非得爬到神父身边再打他,即便脱离了普通攻击范围你搞点天气还不是分分钟把神父拿捏了,你可是能制造风暴的男人啊!

这里安那苏是怎么摆脱神父精神控制的也没说清楚,动画里说是安那苏耍花招装的,看着好像说明了其实根本没解释清楚,神父用这招肯定是之前对别人用过成功了才有这个自信,即便安那苏是装的,那问题又回到了安那苏是怎么摆脱神父精神控制的?这个问题上

最后神父到达宇宙的终点时回到了之前的时间,然后又要去这个什么角,那你之前忙活半天的意义在哪呢,去了那个角之后又回到之前的时间又去那个什么角?类似的槽点实在太多了,这里只说几个我印象比较深的。

总结一下这部番一口气看完观感很舒服,还是看的停不下来那种,但不能细究,不然会感觉到处都是漏洞。

标签: 槽点太多 波西米亚狂想曲

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