最新:Ibrahim Animation Project回顾杂谈文字总结
动画由Ibrahim Animation Project制作,Ibrahim Animation Project是ib从观众中招募职业动画师制作动画的企划,从2021年年末开始,耗时约1年,费用全都是ib自掏腰包(真·石油王),梅丽毕业礼物的小动画也是Ibrahim Animation Project制作的。梅丽毕业动画
以下是根据ib在2023年2月2日进行的Ibrahim Animation Project回顾杂谈的内容形成的文字总结。
(相关资料图)
伊卜拉新3周年纪念动画-Ibrahim 3rd Anniversary Animation-
【原直播禁止剪辑】
一、企划启动
1.动机和招募制作团队
从两三年前开始ib就有说想做动画,然后在2021年12月29日的年末杂谈中又再次提到这件事,于是临时起意招募组建制作团队,起初是抱着随便的心情去做的,但经过和团队staff的沟通之后发现这不是一件容易的事情,就转变心态认真起来了。
前后进行过三次招募,最后召集了大概50名动画制作staff,除了没有音响监督,从企划到编辑,整个制作团队人员构成齐全,已经变成工作室的规模。
一开始先召集了十多名演出监督、美术监督、设定监督、后期监督等主干成员,但这时ib对动画内容还毫无计划,还被staff们吐槽了。
2.决定动画主题
最开始的想法是以梅丽莎毕业为主题制作动画,但staff们都是从观众中召集的,梅丽要毕业的事情需要保密,所以放弃了这个想法。之后提出了制作以冥府为主题的方案,但是要构造出渡鸦国的世界观有点困难,所以这个计划也作罢了。staff都是ib的观众,正好ib当时看到了《死神》官方放出的回顾动画,想着如果回顾自己这3年来的直播应该也会像《死神》的这个动画一样很感人吧,所以就提出以伊卜拉新出道3周年为主题的方案,之后就制作出了现在的这个成品。
动画内容都是只有ib观众才知道的梗,歌曲也是在直播中反复用过的bgm,原本只是面向ib观众制作的动画,却得到了意料之外的反响,本人也很高兴。
定好主题后ib用word写了3页想动画化的直播内容以及理由,然后和staff们一起讨论决定哪些直播场面可以动画化。在决定好要动画化的直播画面之后就要决定出场liver,ib就负责向liver取得许可。
Ibrahim Animation Project采用全线上作画形式,为了借云端硬盘上传数据,ib还向anycolor写了企划书。
制作团队每一个人都很厉害,但是ib表示不会公开团队名单,因为各种原因和他自己奇妙的自尊心,自己的一套浪漫,所以想要保持一种神秘感,仅此而已。
二、动画细节
【开头】0:00-0:12
1.开头的水滴下落原本计划是和结尾logo做成循环的效果的。
2.站在天空背景里这一段主要是想在一开始介绍一下主人公的样子。向前伸手的动作偶然和The k4sen的k4sen桑的照片姿势很像。
【荷花池】0:12-0:17
3.介绍犬月烟妈妈创造的世界观,参考5万人订阅浴衣新衣装的时候犬月烟妈妈发的设定图。
4.环绕旋转的镜头很费工夫。
【冥府】0:17-0:22
5.以冥府作为开头,虽然梅丽莎已经毕业了,但还是想办法取得了许可把梅丽加入了动画里。做成了三个人一起“出道啦!”的感觉。
6.一开始的想法是冥府片段在前,荷花池片段在后,顺序和现在的成品颠倒。三人虽然一起出道,但毕竟各自发展的方向不同,所以想营造出从孑然一身,再慢慢通过ark与许多人产生羁绊的感觉。但前一秒还是三个人打打闹闹的镜头,下一秒就突然一个人孤零零站在那里,反差感太强烈反而有点滑稽所以调换了顺序。构成了一种滚雪球的叙事方式,能让观众更好地理解故事。
【ark】0:22-1:03
7.ib认为自己是通过ark融入到彩虹社的,所以把ark放在了开头。
8.ヨルミナイティ(夜见军)的出场很帅。实际上NIJI ARK第一次战争中自己所属阵营(ASK)更像是反派,但是动画本身是以自己为主角,同时也想给最开始的对手营造出一种很强大的感觉,所以把夜见军画成了反派集团。
9.夜见军这一幕是最近才画好的,有像色纸尺寸一样的大图。
10.千鸟部队这一段想要做出jump动画的感觉。这一段动作很顺滑,画的很帅,希望大家一帧帧仔细看。
11.西西被从鸟背上打下来这一段还原了当时战争的战况,专门去和本人取得许可了。(西西转推:本人担任被打倒的角色。)
12.0:49的全员镜头中,社筑的原画在动画团队内公认的活泼可爱显年轻,后来还用原画图做了并不会售卖的便利贴。(有图。)视频发布前一天给社本人看了,评价是笑死。
13.只有一帧的和abo一起去洞窟探险。虽然时间很短,但背景画的非常漂亮。
14.制作团队内有叶队,所以叶出场的这一段画得非常细致。
ib表示制作这种动画的时候,阿宅为爱发电的力量真的非常重要。因为团队都是以自己的粉丝为前提的,所以在制作的时候想要选取哪段画面,做成什么效果,staff们都能秒懂。
15.纠结过叶的出场part,但最后还是放在ark里拜托自己画广告的时候。
16.郡D(郡道美玲)是ib第一个联动的前辈。对应的是老师和ib一起为两人一起在ark里抓的龙追悼的追悼直播。龙的名字是ibrahim。
17.和阿根廷巨鹰站在一起这一段是还原了战争结束时雨过天晴的场景。
【ib和观众】1:03-1:24
18.1:05观众参加型DayZ,这一部分的背景非常牛,画背景的staff把当时的录播都盘包浆了,融合了当时游戏内各种事件的背景,全是小彩蛋。左下角的数字6064是当时服务器的号码。
19.意外的玩了非常多的足球类游戏,动作参考了闪电十一人中最喜欢的风丸一郎太的招式Spinning Fence。作画很细致所以希望大家也把这一段逐帧看。
20.房间操纵宝可梦系列。演出监督收集了当时直播里面各个房间的真实评论,然后交给后期加上去。
【APEX】1:24-1:52
21.这一段的剧情是讲OGL时期的一场比赛,ib深陷Ras危机,obo和哈弟来解救ib。
22.背景因为不能直接照搬游戏里的地图,所以,参考世界尽头的地图融合现代风的场景做了新地图。在右下角还能隐约看到熔岩。
23.obo的脚在加入cr之后就和以前不一样了,CR的obo是小鸡脚,但是在画动画的时候角色设计案已经确定就不能改了。
24.讨论过要不要加入社外的人,但既然说可以那就加进去了。
25.uruca因为一直作为教练的角色出现,和大家相比处于更高的境界,所以用了白色背景,也看不见表情,营造了一种强者感觉。
26.画这一段分镜的时候,QED还没有赢比赛,所以原本uruca的戏份在这里就结束了。但是动画做着做着赢了个冠军回来,就压缩了后面线下联动画面的时间,增加了QED的部分,同时也和这一部分相呼应。QED的部分是勉强赶工加进来的。
【NsN/天空城】1:52-2:04
27.这一部分的背景都非常好看,基本都是ib自己进游戏之后找角度截图发给staff,staff再还原的。每一帧的背景细节都非常多。
28.这一段背景从白天到傍晚再到黑夜,故事也随着时间一步步推进。
29.小千的衣服每一次出场都不一样,也是画师的小心思。
30.小千的眼睛里有城堡的倒影。
本人说:自己花了大心思建造的MC建筑可以被做成动画,是非常珍贵的体验,这其中的感动应该只有自己能够体会到。(ib:哭了)
Minecraft彩虹服奇观-天空城
小千城披露回
【彩虹liver之野望企划】2:04-2:09
31.当时其实和三枝并没有太多接触,ib曾经做过一个“彩虹liver之野望”的企划,观众制作liver们的fanart,ib则用这些fanart在信长之野望这款游戏里给liver们捏人。ib特别喜欢三枝的那张fanart,觉得那是最有梗的场景,所以强烈要求进行动画化,还专门画了火柴人给制作团队示意参考《死神》里解救露琪亚时的感觉做,并且要求做的很严肃正经,其实原直播是很搞笑的画面。
现在自己电脑里依然留着当时做角色资料用的三枝的fanart。看得出非常喜欢。
32.当时和三枝在信长之野望里边成为盟友之前狠狠打了一仗,所以这一部分ib身后城楼下有火光,背景里也有火星冒上来。
彩虹liver之野望三枝明那部分相关切片
【GOMIz】2:09-2:15
33.在背景里的物品会跟着时间推进变化,希望大家一帧帧仔细看。
34.背景里边的沙锤小幽灵是自己画的,staff们觉得要是ib的画也能加入到动画里会很有趣,所以ib就画了然后加了进去。在委员长生日逆凸的时候还把沙锤小幽灵作为礼物送给了委员长。
35.一起玩恐怖游戏那一段小幽灵睁眼了。
36.GOMIz Week第4天的时候叫来了德比、社长、社筑和黛灰一起玩实况足球,黛灰虽然毕业了,但还是想加进来。
37.社长带了礼物体现出了社长的作风。
【Valorant】2:15-2:23
38.胸前的五面体代表VALO CR CUP中ib所属的队伍ぺんたGON(成员:ib、あれる、sqla、jasper7se、小森めと、教练:gon)。
39.ib和演出监督提出,想要将风属性的jett和水属性的自己融合。在胸前捏碎的五面体和吊坠的神秘水滴融合化作jett的手里剑,代表自己将之前在VALO CR CUP里学习到的jett知识活用在了彩虹valo大会里。
40.嘴部的特写,和团队确认之后确定说的是jett的“見てなよ/看好咯”。
41.这一段是参考了《死神》中一护和朽木白哉战斗时卍解的场面,ib也想卍解一次,强大的制作团队,让他自己的所有想法都能成真。
42.valo部分的背景经过了一系列的改动,和初版背景有很大不同。因为太像的话就涉及侵权了,所以初稿在valo劫境之地地图风格的基础上添加了一些渡鸦帝国元素,背景现代风,前景阿拉伯风,还有一个像梅丽的雕塑。但最后还是没有使用这一版背景而是重做换成了现在的背景。(ib表示因为没有好好听演出监督说话所以也不知道为什么换了背景。)
期间ib自己并没有太参与制作,因为初期团队天天开会,没有办法每次参加。
【街头霸王/V最强格斗王决定战】2:23-2:41
43.剧情是ib和葛叶两个人在大赛中被乾殿暴揍,大赛结束后两人1v1比拼。
44.撞碎屏幕是想表达和乾殿的打斗是在显示器内的空间进行的。
45.三人的招式和姿势都参考了当时大赛三人各自使用的角色。
46.和乾殿的打斗场面的Layout是最早完成的,这段的layout和成品几乎没有改动。
*Layout,动画专用名称,根据导演(或者其他人)所画的分镜表画出来的“设计图”,原画要根据Layout来画。Layout集成了分镜头的六要素:空间关系、镜头运动、镜头时间、分解动作、台词、以及文字说明。但是每一点都要做的更深入,更具体。(来自百度百科)
【QED】2:41-2:55
47.三人换衣服这段是根据QED比赛前葛叶发的视觉图做的,卯月没有fps衣装所以直接给他设计了一套。有给卯月本人看过。
【线下联动】2:55-3:01
48.月下之樱线下联动,西西、不破生日会。
49.和社长一起参加活动的时候有机会就游戏王对决。
50.OGL超级猴子球线下联动4个人的座位和当时直播的位置是一样的。
51.葛叶新3D披露。(ib“请不要拿食物来玩。”)
52.NIJISANJI歌谣祭2021,冥府一起演唱気分上々↑↑,以冥府开始,以冥府结尾。
【结尾】3:01-
53.场景和开头的天空相呼应。
54.最后的pose是犬月烟妈妈给ib十万人订阅贺图的pose。
在直播最后ib放出了分镜、layout还有后期前后4个画面的对比视频(左上分镜,右上layout,左下后期前,右下后期完成的成品)。制作团队全员看到对比视频之后都很感慨,感觉这个项目终于是圆满完成了。大家有能力的话请务必去看看。
最后希望大家以后继续关注ib的直播和活动。
编辑:ibrahim的温泉酒店