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环球速看:关于SD烘培ao的教程

1.max里摆放好高低模,低模烘培高模,调节好包裹框,之后导出包裹框(cage)


(资料图片)

导出cage

导出cage的命名    

2.导出High,Low以及Cage,这里以导出obj为例(实际烘培中,obj和fbx效果可能有所区别,当出现问题可以换一种格式)这里注意命名,当多个模型同时烘培时,以01,02,03...将物件归类(例如01_low,01_high和02_low,02_high)

统一命名之后导出obj(或者fbx)

3.这里打开SD,建立新的Designer文件

新建Designer文件,选择PBR(金属度/粗糙度)  ,选择贴图大小

4.导入模型文件,将文件直接拖入红框中

5.开始烘培

右键低模,选择烘培

a.导出路径

b.导入选择的high

c. 导入选择的cage

d.按模型命名烘培

e.贴图大小

f.添加"Ambient Occlusion Map from Mesh"

g.选择“Uniform”

h.开始烘培

6.烘培结束

PS:当low的uv发生改变后,需要重新做一个cage,SD在烘培时,会同时拾取low和cage的光滑组和uv信息,如果信息不一致,就会出现严重错误

标签: HIGH

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