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色彩管理 - 阿诺德用户指南 (2)

ACES色彩空间


(资料图片)

色域比较(图片由Haarm-Pieter Duiker和Thomas Mansencal提供

ACES包含不同的色彩空间,我们将看看主要的:

ACES 2065- 1- 这是一个宽范围的线性色彩空间,覆盖范围比人眼大,因此用于存档副本和部门之间的材料传输。

ACEScc 和 ACEScct- 用于颜色校正的对数色彩空间。

ACEScg- 这是一个用于处理CG / VFX的线性空间。这是您需要用作主色彩空间的空间,用于处理渲染图像中的颜色设置和光线。

用于转换的主要色彩空间将是:

场景线性      Rec.709-sRGB- 对于使用 Rec.709 或 sRGB 原色/色域(相同)的线性图像选择此选项。

RAW- 适用于不需要转换的图像(标量蒙版、置换、粗糙度)。

sRGB -建议使用 sRGB 图像纹理      8-16 位(JPEG、PNG)的颜色空间。

ACEScg- 已转换为 ACEScg 的图像的色彩空间。

将图像转换为sRGB时,它们将变得比原始图像更暗。这是正常的,让您有机会在不损失对比度的情况下使用更高的光值。

请记住,如果使用 ACEScg 作为渲染空间创建项目,则需要设置颜色空间,以便将所有图像正确转换为 ACEScg。其他色彩空间中的图像如果不进行转换,看起来会出错。

左图:线性 HDR 地图

中图:线性 HDR 贴图以   ACEScg 形式打开(不正确)

右图:线性 HDR 贴图转换为   ACEScg(实用工具线性 Rec.709 或 sRGB)(正确)

感谢 Doug Walker 和 Slava Sych 在本教程中的帮助。

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您感兴趣的话题是:

1.建模 2.角色动画 3.材质灯光渲染 4.VFX 5.USD 6.MG动画 7.全部

8. 请补充

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标签: 色彩空间 实用工具 srgb 角色动画 灯光渲染 aces

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