色彩管理 - 阿诺德用户指南 (2)
ACES色彩空间
(资料图片)
色域比较(图片由Haarm-Pieter Duiker和Thomas Mansencal提供)
ACES包含不同的色彩空间,我们将看看主要的:
ACES 2065- 1- 这是一个宽范围的线性色彩空间,覆盖范围比人眼大,因此用于存档副本和部门之间的材料传输。
ACEScc 和 ACEScct- 用于颜色校正的对数色彩空间。
ACEScg- 这是一个用于处理CG / VFX的线性空间。这是您需要用作主色彩空间的空间,用于处理渲染图像中的颜色设置和光线。
用于转换的主要色彩空间将是:
场景线性 Rec.709-sRGB- 对于使用 Rec.709 或 sRGB 原色/色域(相同)的线性图像选择此选项。
RAW- 适用于不需要转换的图像(标量蒙版、置换、粗糙度)。
sRGB -建议使用 sRGB 图像纹理 8-16 位(JPEG、PNG)的颜色空间。
ACEScg- 已转换为 ACEScg 的图像的色彩空间。
将图像转换为sRGB时,它们将变得比原始图像更暗。这是正常的,让您有机会在不损失对比度的情况下使用更高的光值。
请记住,如果使用 ACEScg 作为渲染空间创建项目,则需要设置颜色空间,以便将所有图像正确转换为 ACEScg。其他色彩空间中的图像如果不进行转换,看起来会出错。
左图:线性 HDR 地图
中图:线性 HDR 贴图以 ACEScg 形式打开(不正确)
右图:线性 HDR 贴图转换为 ACEScg(实用工具线性 Rec.709 或 sRGB)(正确)
感谢 Doug Walker 和 Slava Sych 在本教程中的帮助。
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您感兴趣的话题是:
1.建模 2.角色动画 3.材质灯光渲染 4.VFX 5.USD 6.MG动画 7.全部
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