个人对三体动画的评价
(资料图片)
作为一个三体老粉丝了,真的特别失望。动画制作拿到了这么好的一个IP,我觉得想失败都难,但结果真的是不如人意。首先,明显的商业化性质,商业化可以理解的,但是三体本身需要吗?它本身已经是一个特别火的IP了,只要关注作品的质量,好好呈现在观众眼前,可能会不在商业上成功吗?
具体从内容方面说:
第一也是最重要的,科幻作品影视化的一大看点在于有没有丰富的想象力可以把原小说未能表现出的震撼反应在视觉上,毫不留情的说,制作组只是在堆砌他们觉得炫酷的,可以充满吸引力的东西。三体人,球状闪电,跟一般的那些游戏画面有什么区别?完全没有展现应该有的想象力,都不要求你想《降临》中文字,飞船做的那么好,及格线都远远达不到。
第二,内容安排上面。头重脚轻,主次不分。对于番剧形式来说,它是一周更新一次,如何在一集的展现出足够多的信息肯定是需要考虑的。《夏日重现》在这个方面就做的极好,一集之内有足够多的信息量,让人看完会有猜测,分析,回味,期待。反观三体,为什么三体制作组会觉得我们希望看的是大史飙车之类的?这对于小说情节推动发展和中心主题有关系吗?还有一些在个人主观看来非必要的,如泰勒研究球状闪电,泰勒研究内容其实完全可以用概况诠释带过的,让观众理解原理即可,完全可以拿这些篇幅去画章北海,双线并行。可能夸张点说,让一些原著老粉去编剧都要好得多。
第三,人物形象塑造。客观的说,这部动画人物塑造简直无语。罗辑,大史形象严重偏离。从这里不得不对动画制作组打个问号?他们是否真的有实力,有读过足够多的科幻作品,文学作品吗?罗辑本是一个虽然玩世不恭,但是能冷静思考,有大智慧的人,硬生生被动画组做成了一个类似小丑的角色。
第四,画面内容方面。三体动画的色彩搭配做的也不是很舒适,因为我个人不太了解,所以也不过多评述。但是环境氛围肯定是做的不好的,整部作品甚至完全没有以环境衬托氛围,推动发展。
如果把科幻作品当做一份题目。前面所述的四点等相当于基础题,人文部分可以相当于一个附加题。基础题拿到不错的分后后,解出部分附加题,可以理解为良作;基础题拿到满分后,解出部分附加题,可以算作佳作;如果基础题拿到满分,又完美地解出附加题,就是神作了。举几个例子(个人观点),《星际穿越》,《三体》原著,等在我心目中都是神作;《沙丘》《降临》,《盗梦空间》《星球大战系列》等可以算作佳作;《漫威系列》等可以算作良作。注意,这里着重讨论的是作品本身的艺术价值,而不是观看所产生的快感。(如果仅仅从观看快感角度说,明显很多人会认为漫威电影会比《沙丘》之类的好看)。这里补充一下,三体原著为什么很多人都觉得是神作。三体原著的成功在于,小说以严谨的罗辑,很好理解的社会学,物理学知识,就展现出了一个震撼的背景。它不需要太高的知识门槛,也不需要很高的阅读能力,就有了清晰而可信的逻辑。(《降临》就需要观看者对语言学 费马引理等有一定了解)
总结一下,三体既没有写好基础题,又去过多关注附加题,导致整个答卷失败。可惜了这个神作IP。
(评论或许有些严苛与主观,请多见谅)