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色彩管理 - 阿诺德用户指南 - (1)

默认情况下,Arnold 使用ACEScg 颜色空间。


【资料图】

本教程提供了有关如何配置颜色管理以与学院颜色编码系统 (ACES) 的 OpenColorIO 实现配合使用的信息,以及什么是 ACES 的摘要。本文分为理论和实践两部分。理论部分将帮助您了解ACES的一些基础知识及其工作原理,然后再进入实践部分,并考虑设置色彩管理的一些细微差别。

什么是ACES,为什么推荐它?

学院色彩编码系统(ACES) - 是在电影艺术与科学学院的主持下开发的免费,可扩展,独立于设备的色彩管理和图像共享系统。它也是一组用于处理颜色、编码和转换的技术规范。该系统允许您将数字图像的所有数据存储在同一数学空间中,从而在不同部门之间传输工作材料时允许更一致的工作流程。同样重要的是,ACES允许您创建具有高动态范围和宽色域的档案材料,即使考虑到未来可能的设备。

ACES 的一些功能包括:

颜色和光线范围广,曝光。

在各种显示设备上显示可预测的图像。

保留各种高光、阴影和颜色。

简化来自不同相机的图像匹配。

更准确的颜色显示,没有不正确的颜色值。

在线性色彩空间中工作。

在图像的明亮区域没有过度高光和夹紧。

还有更多...

ACES工作流程

ACES由几个组件组成:

输入设备转换 (IDT)- 从输入材料进行颜色转换。更恰当地称为输入转换。

参考渲染转换 (RRT)- 使用 S 形色调曲线从场景参考空间到显示参考空间的颜色转换,图像准备输出。

输出设备转换 (ODT) -转换为输出设备,例如     Rec. 709、DCI-P3、Rec.2020。

实际上,RRT和 ODT是组合在一起的,称为输出转换。

ACES 输出变换选择

ACES系统的优点之一是它为各种显示器和投影仪提供输出转换。您需要根据以下因素为您的情况选择适当的输出转换:

您的设备(显示器或投影仪)及其校准方式。范围从简单的sRGB显示器到根据Rec.2100-PQ校准的HDR显示器,再到根据DCI-P3校准的数字投影仪。请注意,ACES 系统记录了要用于每种类型设备的查看环境。对于 sRGB 或 Rec.709 等显示器,这是一个昏暗的环境(而不是黑暗的环境)。

您的创意白点。ACES的原生白点是D60,大多数面向影院的项目都使用这个白点。但是,ACES还提供了适应D65的转换,D65通常用于面向视频的项目。理想情况下,将显示设备进行校准以匹配创意白点,但这并不总是可行的。在这些情况下,ACES系统提供标记为“D60 sim.”的输出变换,以模拟校准到另一个白点(如D65或DCI)的设备上的D

之所以选择ACES系统的D60原生白点,是因为实验表明,人类主观上更喜欢D60而不是D65等其他白点。它也更接近电影系统的白点。如果为项目选择的创意白色是 D60,但您需要在校准为 D65 的设备上工作,则设备的“D60 sim.”版本的输出变换将为您提供更准确的比色结果。尽管如此,有些人更喜欢使用非“D60 sim.”版本,因为图像以D60显示,但周围的用户界面以D65显示会使颜色判断更加困难。

标签: aces 显示设备 色彩空间 色彩管理 ARNOLD srgb

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