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《生化危机6》得变的更残酷才好玩

每次的剧情都是敌人挂,而生化1,2,3剧情中都有现实残酷地体现,突出了生存希望变得更加渺茫,这样才代感,而现在的生化感觉就是使命召唤,都是在完成任务。所以感觉不带感。比如在剧情中体现我方的熟脸逐个挂掉显示出当前局面的紧张。现在玩的太放松了,顶多就是靠人海战术让你觉得子弹不够一点艺术手法都没有啊。

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