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焦点滚动:【自译】1997年-LINGLINC 实相寺昭雄访谈

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小字部分为译者注


【资料图】

1997年 LINGLINC-51 7月号第51回 

今月のダイナ倶楽部

协力:円谷プロ、斎藤純二

文本:ヤマダ・マサミ

——在《迪迦》中久违地拍了奥特曼,感觉如何?

不,没怎么有好久不见的感觉。除了奥特曼本身在一遍遍地重播,我也一直在靠近奥特的地方,没有感觉到隔阂。没有什么重操旧业的感觉,还是本性难移吧(笑)。

——导演的作品不仅具有幻想性,也有成人电影中色情描写的表现,不过实际上有没有儿童节目的意识呢?

虽然这是细节,不过不会因为是儿童节目就在拍摄方式上作区分。孩子更有感受力,不会像大人一样喋喋不休说个没完,只是接受所看到的影像。

——看导演以前的著书,对特摄相当绝望啊。

有过一段时间,有段时间是那样的。不过从今往后也许会有把特摄部分也拍得有趣的地方。从这个意义上来说,在《迪迦》的《花》里试着加入了长时间的特摄。

——相反,有什么地方是过去更好?

如果说和以前有什么不同的话,那就是内容所占的时间压倒性的少。不光是现场的准备,节目正片也少了3分钟左右(注:30分钟的电视节目,初代奥特曼正片约24分钟左右,最新作变成了21分钟左右)。这是个很大的阻碍,因为包括节目前后的片头片尾在内的附属品都很长,加起来的话大概有一个情节的时长从正片里抽走了。因为不能减少特摄,所以本篇里无法尽兴的部分,可能会朝着让特摄的内容变得有趣的方向发展。

——影像企划是由导演提出的吗?

从各种各样的人的想法中选择,或者自己思考的时候再考虑……。这次的剧本创作很辛苦,总共准备了3部(其中1部是服部光则作品戴拿第37集),我本来打算拍2部的,结果只拍了1部。因为没有写剧本的时间,而且是拍起来也很费工夫的剧本(注:为太田爱剧本准备的)。我做什么都是这样,比起现场的准备,着手开始更花时间。还有,最近的趋势是,不管这部作品如何,很多动画片的剧本都能写出来,但那些剧情片却写不出来打动人的剧本,缺乏电视剧所需要的真实感。如果是幻想小说还好,但毕竟是影像。

*此集原剧本:江名有着女性般美丽的歌声,但却因为周遭的偏见而深感痛苦,在森林深处偷偷地唱歌。这时,突然出现了3名男女,配合着歌声开始演奏。第二天,一边以为是梦一边再次前往森林的江名与3人再会,但是他们不是人类而是魔物。飞鸟变身成戴拿,与现出原形的魔物对峙,却陷入苦战。最终江名选择与比起人类更认可自己的魔物们一同前往,带着幸福的表情消失在虚空中。

——即使是怪兽剧也必须以人的故事为核心……。

确实如此。人的喜怒哀乐,必须抓住人的基本之处。所以说应该多研究一下队员的情况,我并不讨厌队员的轶事。《迪迦》的时候高树澪桑刻画得很好。

——高树澪是实相寺导演的《奥特曼Q电影版:星之传说》的主演。我看了飞船上的居间惠被绑架的场面,觉得非常美艳。

小孩子嘛,总是会被色情的东西吸引。高树桑是个很有魅力的人。

——您看过其他导演的作品了吗?

不(笑),我没看过。即使是电影,我也不看别人拍的。只是,要是事先知道常规的规则就好了。以前有像圆谷一那样让观众视为常规的导演,他一定会在那儿占据主力的位置,那个时候的我就不需要定位面板。现在的话那样的没了。

——在虚构的《迪迦》世界中,事件却发生在更贴近现实之处。

我喜欢日常的东西和“梦”那样的东西相邻接之物。不知道隔壁住着谁,用“赛文”的话来说就是“被狙击的街道”。描写日常的人类的现实感飞跃时的连接点。

——像马农星人一样出现在日常世界中的异生物,人的表演和戴着头套的演员的表演是否有区别?

啊,会有所不同的。因为面具只有一个表情,所以为了表现表情必须做各种各样的事情。所以说很困难的吧。

——这次是第一次和佐川导演合作吗?

名义上是这样的,但实际上《初代奥特曼》的《怪兽墓场》(的特摄部分)是由之前担任摄影师的佐川负责导演的(注:《初代奥特曼》的后半部分制作进度跟不上,现场浑然一体)。史盖顿那集也是。我和大木(淳)搭档是从更晚的赛文开始的,大木是在阿勃拉斯那集附近回到圆谷的。

——因为记录上没有留下这样的事,所以是很珍贵的证言。大木先生的名字作为制作人出现在《迪迦》的片尾名单上是为了表示追悼吗?

对对,得到了圆谷公司的理解。人命难料啊。

——导演的宗教观之类的是?

因为我是佛教徒。实相寺这个名字好像也是取自寺庙所在的山的名字。我很喜欢寺庙的氛围,石佛之类的。

——《怪奇大作战》的京都篇现在看也很有感触,古都非常科幻。英雄剧很好,但是想看导演拍更多幻想剧呢。

我也想拍啊。提到科幻,大家都会去临海副都心(笑)。那就没意思了,所谓幻想就应该在更加与众不同的地方。如果有钱的话就能全都用布景搭起来,使之与现实更好地对应。

——实相寺家的长子“ちな坊”很有存在感呢,吓了我一跳。

原本拜托的演员的日程泡汤了。虽然不是希区柯克,但我也想让自己的标志出现在片子里。不是ハネ坊(Hanebo),是羽次郎(ハネジロー/Hanejiro)吧(笑),剧本写得不顺利的那位想让我把他俩放一起出场。

——明明平时很可爱,但根据使用方法的不同也会变得可怕,人偶的不可思议之处就在于此。

人偶很可怕的,无论多么可爱的玩偶,突然在黑暗中,就感觉像是另一种生命体。灵魂会附体到人偶身上,也许是人的污秽之类的,所以才会把雏人形扔进河里吧(指日本女儿节传统)。

——我觉得现在这个时代,人类的情感和物质有了灵魂的画面会很有趣。

这样的东西多出现一些就好了。现在说到害怕就总是就事论事的不是吗?谁心中都有黑暗的部分,如果和英雄之类的联系在一起的话就会很有趣吧。影像里总是出现很多砍头和流血之类的,那真是很遗憾,想象力会因此渐渐消失的。奥特曼就应该更幻想一些。

——抬头一看,巴克贡伫立在那里,这个影像过于单纯,反而让人害怕。

梦和现实混合在一起真好啊。我觉得孩子更能理解。大人的手被累积的肮脏所玷污,他们总想创造出水户黄门那样的奥特曼。奥特曼也许通过苦战赢得了胜利,但实际上也许是输了。也许噩梦还在持续。

——剧伴曲是怎样选的呢?

《迪迦》里没有使用剧伴曲。但是这次因为读剧本的时候想不出影像,所以没有用音乐,只有效果音(笑)。去年是先有音乐在脑子里,一开始脑子里没有音乐的话是拍不出来的,所以这次很难。如果有像中世纪的羽管键琴那样的曲子就好了。

——《怪兽戏曲》有种剧中剧的感觉。

最终要让村井(贞之)的剧本通俗易懂哦(注:甚至出了破例的决定稿ⅱ)。这集里面也出现了人偶,是西洋人偶,四谷シモン制作的。鸣海这个角色是以涩泽龙彦为原型,清水綋治饰演的。

——新技术如何?

数字合成会使画面平面化,我不喜欢CG,看起来像动画片。圆谷公司的魅力就在于尽可能地活用操演,把微缩模型的优点表现出来。

——在匆忙的日程中留下的印象是?

给我做的布景很不错,比电影的布景还好。以后还要拍更多奥特曼,毕竟这次的事留下了遗憾。

——现代的特摄节目感觉怎么样?

虽然有VR,但是用特摄或者CG的话什么都能做。不以等身大的恐惧、在黑暗中、空间中摸索的恐惧来发展故事的话,就会变成游戏的感觉。如果凭光线就能很容易地做出任何东西,最后就会感觉像一个游戏。

——广角镜头的效果非常有特色啊。

拍摄总部之类的布景时,为了显示的广度而使用广角镜头。除此之外,想要在影像中营造出不同的空间时,用广角镜头也很好,透视错乱的时候很有趣。虽然有人说特写镜头很多,但就像画家画画一样,没有什么道理。是自己的感性啊,无法用语言来解释。

——角色是由导演决定的吗?

我不太认识演员,由制片人来决定。听听服部(光则)啊和导演同行的意见。特别是我对现在的年轻人一无所知(苦笑)。《梦》中岛田久作的角色,原本是想让岸田今日子来演的,但因为日程的关系没能演成。所以我让岛田桑照原样念了台词。

标签: 爱的玩偶 儿童节目 圆谷公司 希区柯克

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