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世界要闻:摄像头动画


(资料图片仅供参考)

在Animate中,给摄像头图层添加补间或关键帧,可以模拟真实的摄像机运动。可以实现以下镜头运动效果:

平移镜头:摄像头沿着水平或垂直方向作左右横移或上下竖移拍摄的镜头。它能打破画面的局限,扩大空间视野,表现更广阔的动画场景。

推镜头:指被摄对象固定,将摄像头由远而近推向被摄对象。推镜头使场景的取景范围由大到小,画面里的次要部分逐渐被推移画面之外,主体部分或局部细节逐渐放大,占满舞台。在景别上也由大景别变成小景别。

拉镜头:被摄对象固定,拉镜头与推镜头的运动方向相反,摄像头由近而远向后移动离开被摄对象;取景范围由小变大,被摄对象由大变小,画面的内容由少变多,由局部变化为整体。

跟镜头:摄像头始终跟随处在运动状态的被摄对象,并与被摄对象运动趋势一致。

旋转镜头:旋转镜头是指被拍摄对象呈旋转效果的画面。    若给摄像头使用色调或滤镜,可以对动画场景应用色彩效果,包括亮度、对比度、饱和度和色相。           当创建2D动画时,若将摄像头聚焦在一个恒定的焦点上,使用“图层深度”面板更改各图层深度,各层对象会有不同的移动速度,产生"近快远慢"的三维视差效果。

标签: 动画场景 ANIMATE 2D动画 移动速度

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