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今日精选:云渲染技术:如何将渲染任务转移到云端进行处理?

云渲染是指将3D模型转换为2D图像的过程,在云端进行完成。这种技术现在被广泛应用,主要有两种类型:物理机房云渲染和服务器机房云渲染。

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物理机房云渲染使用的是类似于个人电脑的主机,但没有显示器,它的主要优点是价格便宜,可以用于底封顶和低价渲染。但是,由于安装的版本是固定的,提交的任务无法根据本地版本进行匹配,可能因版本不同而出错。此外,由于不进行排队制,任务需要进行排队,多余的机房会限制浪费成本。

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相比之下,服务器机房云渲染采用动态加载节点,即根据用户数量动态加载机器,不会排队。此外,它支持动态匹配版本和动态安装环境,使服务器的软件版本和用户本地的版本一致,相对更稳定,出错更少。

渲染100是一款常用的云渲染平台,它采用云服务器进行全系列渲染,稳定不排队。用户只需在注册时填写1618即可获得渲染券进行测试。渲染100还有一个优点,它可以百分百加载LUT并支持acescg,这使得出图的效果更加多样化,而且软件版本也是支持的新版本。48线程也可以低至15分钟0.2,一小时0.8。

要使用渲染100云渲染,用户需要完成以下几个步骤:

首先,在渲染100官网注册一个账户;

其次,下载并安装客户端;最后,重启电脑,这样3D Max的工具栏上就会出现渲染100插件。

在3D Max场景制作完成后,用户只需点击工具栏上的渲染100插件,设置好渲染结果的保存路径和图片格式,然后点击提交面板即可开始渲染。

提交面板中有几个重要选项需要注意:1)相机镜头列表:根据需要勾选需要渲染的镜头,这些镜头可以同时渲染;

2)线程数:默认为48线程,性价比最高,线程数越高,渲染速度越快,价格也越贵;

3)光子比例:建议使用默认的光子比例1:1,对自己作图技术有把握的用户可以选择光子比例1:3,但这可能会出现漏光或曝光问题;

4)材质和AO通道:勾选此就会单独保存出ao和材质通道图,根据自己需要选择

5)渲染区域:可以选择渲染整个场景或者选定一个区域进行渲染,可以提高渲染效率和速度,避免不必要的浪费。

6)渲染时间:可以选择渲染时间,可以是1小时,2小时,4小时等等,根据自己的需求进行选择。渲染时间越长,渲染质量就越好。

7)附加参数:这里可以设置额外的参数,比如输出分辨率、渲染格式、是否开启背景渲染等等。

8)渲染队列:这里可以查看提交的渲染任务队列,可以实时查看渲染进度和状态。

9)提交完成后,就可以耐心等待渲染结果了。渲染完成后,可以在渲染100客户端的结果管理中查看渲染结果,也可以在设置的保存路径中找到渲染出来的图片。

总之,云渲染可以提高渲染效率和速度,避免本地机器的压力和限制,渲染100是一款比较优秀的云渲染平台,操作简单,渲染效果也比较稳定,推荐给需要进行渲染的用户使用。

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