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天天观天下!给游戏侵权套牢“法治紧箍咒”


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原标题:给游戏侵权套牢“法治紧箍咒”

近日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中的侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。据了解,这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。这对净化游戏市场环境、平等保护各类游戏市场主体的合法权益,都大有裨益。

诚实守信、公平竞争既是最基本的商业伦理道德,也是市场经济的不二法则。遗憾的是,伴随游戏商业赛道的日渐拥挤和市场竞争的日趋激烈,近年来一些运营游戏的商家滋生了“拿来主义”的歪念,从直接抄袭竞争对手的游戏画面到更为隐蔽地抄袭对手的游戏元素设计,企图藉此获得更多的商业机会。如此不但严重损害竞争对手的商业利益,而且扰乱了市场秩序,加大了政府管理成本,危害不容小觑。如何有效给这种不正当竞争行为套牢“法治紧箍咒”,给司法提出了新的挑战和要求。

令人欣慰的是,法院在处理这起国内游戏侵权纠纷最高判赔数额的案件中,不为被告没有抄袭原告游戏画面的表象所迷惑,而是对被告抄袭原告游戏元素设计的行为进行抽丝剥茧的分析,实现了对被诉竞争行为是否具有不正当性的精准认定,最终让被告付出了应有的高额违法成本。该案的妥善审结,为今后司法处理类似不正当竞争纠纷案件提供了参考样本,更有助于依法惩治游戏领域的不正当竞争侵权行为,其意义自不待言。(张智全)


标签: 不正当竞争 侵权纠纷 竞争对手

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