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环球今日报丨Blender初学者教程选择最佳的查看模式

行动时间-选择最佳的查看模式

视图着色菜单位于3D视图窗口的右上角。通过它你可以选择不同的着色方式来查看空间中的物体。当你需要查看物体的外形时,你也许会想使用材质着色的方式进行查看。实体以及网格着色视图适合用来进行建模:


【资料图】

1.使用Tab键进入3D视图的编辑模式。如果你还没有完成这些操作,或者你不确定有没有完成,可以看一下3D视图窗口上方左侧的物体交互模式选择框。它会告诉你你在哪个模式下。

2.把鼠标移动到视图着色选项中,如下图所示。跟你在学习灯光的时候把模式切换到材质的操作是一样的。

3.现在,选择网格模式。请观察这跟3D视图有什么不一样?

刚刚发生了什么?

你将3D视图中的视图着色方式更改为了网格。现在整个方块变成透明的了,你可以看到这个方块所有的顶点以及边。当你在编辑模式下工作时,这一般是最简单省心的方法。当然这些区别不仅限于你看到的部分。在网格模式中,你不仅可以看到,也可以选择到所有的顶点,边线以及平面。实体模式让你可以选中所有的顶点,边线以及平面,或者仅仅选中你看到的那部分。

本人Blender动画初学者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感觉讲解十分详细,对Blender软件的操作细致入微于是以业余爱好者的身份进行翻译同时作为学习日记。希望大家支持正版

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