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不定期的战队玩具开发者日志概要(2022.10.28)——纪念版豪快军刀&豪快手枪开订中!

1. “豪快军刀&豪快手枪 -纪念版-”(图二)已于10月21日起在日本PB官网开启预订了,在本期以及后面的日子里,小编会跟大家来介绍开发过程中倾注在商品中的种种想法。

本次就来看看项目伊始阶段的外观设计部分吧。


(资料图片)

2. 首先,为什么这次开发部选择了豪快军刀和豪快手枪呢...

答案是——因为想制作尺寸超大的武器!!!

原因就是如此简单明了(^^♪

在众多超级战队系列中,《豪快者》以其众多场景给观众留下了生动的印象,例如因为个性满满的过去战队成员的登场而带来的多段变身以及华丽的动作场面等等,但开发部从中选择了为超华丽的动作场景添砖加瓦的“豪快军刀”和“豪快手枪”。

因为,一手持刀一手持枪,边打边交换武器,从双枪流到双刀流法,再到五刀流(笑)...简直就是梦想不是吗??

而开发部能够如此顺利地推出商品,也很大程度上归功于一直支持“-纪念版-”系列的各位玩家。

小编想借此机会向各位玩家表达由衷的感谢!!

继续说回商品的特别之处,最重要的一点莫过于豪快军刀大约730毫米的超长尺寸了。

在设定这个尺寸时,开发部首先收集了道具的照片数据并获得了测量数据(图三)。

在确定道具版的尺寸时,相关公司的所有成员聚在一起,考虑了诸如角色设定和性格,以及在剧中的行为方式等各种因素,然后才敲定了尺寸。

道具尺寸是通过这样的过程设定的,但如果玩具尺寸完全照搬道具的,那么就有可能会出现玩家和玩具之间的平衡或玩具的玩法不一致的情况。

这也正是本次开发过程中发生的问题,如果照搬道具的尺寸,商品就会过大,平衡和玩法就会不匹配。

为了找到正确的尺寸,开发部也是制作了样品和临时图纸,进行了多次验证(图四),才最终确立了目前约730毫米的尺寸。

一旦确定了尺寸,实际的设计工作就开始了,但如果只是调整了道具的比例和尺寸的话是远远不够的。

这是因为开发部还需要考虑诸如可动玩法、产品联动、音效再现等各种错综复杂的要素。

这时,就是可靠的设计专家的登场了,来帮助开发部更具体地理解、考虑、整理并实现上述所关注的要素。

下面就有请设计专家自己来谈谈在商品的设计中投入的思考和关注。

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3. 首先,这次的外观设计最重要的一点是尽可能地使整体设计平衡与道具版的相吻合。

作为一个从《豪快者》播出时就玩过DX版的人,自己感受到了道具和DX版在各方面的差异,比如剑尖的长度和翘度,握把的薄度和长度,以及钥匙筒的形状,不过考虑到目标年龄段,这些变动也是很正常的。

然而,由于这次是“纪念版”规格,目标年龄段是15岁以上,所以自己也把所有的想法全部投入到设计中,在以道具为原版的情况下进行建模。

自己有幸接触到了真正的道具,得以用自己的双眼确认、用自己的双手测量,所以想根据这些材料和经验来还愿豪快者实际携带和战斗的军刀的形状、质地等方面的平衡!

值得注意的一点是,过程中没有参考过DX版的设计数据。

因为参考了DX版之后,就难免有些部分会受到其影响,所以这一次不去参考DX的数据,而是重视道具的照片资料和实际接触过后获得的信息和经验,从零开始构建外观形状。

另外,通常情况下,在设计外观时,会考虑部件的划分和变形的玩法,但这次完全没有考虑这些【笑】,而是把形状的帅气程度放在首位,之后才去考虑玩法方面的问题。

纪念版的部分细节也与DX版不同,因为这次设计的首要目标是“还原豪快者在剧中握持的道具!!” 。

4. 此外,电池仓的位置也有变化。DX版的话是需要放置三节七号电池,两节在握把上,一节在护手罩上。而这次,在设计完的形状中找地方放置电池时,发现所有三节电池都可以放在护手罩上,所以最终在不破坏外观的前提下设置了电池仓。

豪快手枪也是如此,外观自然是全新设计,内部如LED的配置和扬声器的设定等也是从头重建的(图五)。

5. 本商品也会在于10月28日到30日举办的“变身世界”展(图六)的会场中展示。

标签: 超级战队系列 活动宣传

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