从《愤怒的小鸟》看雷沃娱乐的浴火重生 滑稽搞笑又似乎别有用意
,小鸟的一腔怒火也同样毫无悬念地横扫了整个斯堪的纳维亚,循着维京先祖的步伐南下火爆了差不多整个欧洲大陆,直到2010年中旬霸榜美利坚“APP Store付费应用排行榜”榜首长达275天之久时,诸位玩家显然已经不再需要专业游戏媒体再发些不咸不淡的赞誉了,《愤怒的小鸟》就是当之无愧的“2010年最流行的游戏(之一)”,“2010年最成功的热门游戏(之一)”和“2011年世界最成功的手机应用(这次没有之一)”。
如此耀眼的成功自然应该归功于游戏本身不俗的游戏性,但我想这同样也和与雷沃娱乐的顽强不屈的品质(起码熬过了前一个多月)和服务玩家的宗旨息息相关。
这如今看来愈发可贵的态度直接表现在游戏上,便是哪怕只是在初代《愤怒的小鸟》的后续关卡里,我们都能看出画面表现力,或者至少是场景丰富性上肉眼可见的大幅提升,关卡中的绿猪也纷纷带起了帽子和头盔,得到了更结实可靠的建筑材料可以在某些状况下逃过一劫,同时玩家手中自然也多了些攻城拔寨的大杀器,从此开启了这场鸟与猪之间持续了十多年的军备竞赛;
在此之后,紧跟手游持续运营大潮的雷沃娱乐在2010年10月适时推出的《愤怒的小鸟》的万圣节版本,将其命名为《愤怒的小鸟:季节》后兢兢业业地为其添加了包括圣诞节,情人节,圣帕德里克节,中秋节,农历新年在内的十几个主题数百个关卡,并推出了与游戏玩法息息相关的衍生动画和诸如水体,冰面,传送效果的全新游戏机制;
到了2011年3月,雷沃娱乐与20世纪福克斯公司合作联名推出了《愤怒的小鸟:里约大冒险》,将游戏的舞台搬到了电影中的亚马逊雨林;
2012年2月他们在与Facebook合作的《愤怒的小鸟:朋友》中引入了